@ MAJORmk : effectivement je suis pas convaincu par la première version établie (stats de gauche) et par rapport à ce qui a été dit, il manque pas mal de choses.
Comparaison récapitulative par écrit (complète). N'hésitez pas s'il y a une erreur.
AEK-971
Dégâts à 14.3 contre 12.5 auparavant, toutes distances à présent (0 > 70m)
XM8
Distance améliorée de 18 à 64m
F2000
Dégâts à 12.5 contre 11.2, toutes distances
AUG
Distance améliorée de 18 à 64m, dégâts longue distance améliorés à 12.5 contre 11.2
AN94
Dégâts longue distance améliorés à 16.7 contre 14.3
M416
Distance améliorée de 18 à 64m
M16A2
Dégâts diminués de 16.7 à 14.3 mais longue distance améliorée
9A91/SCAR-L/XM8 C/AKS-74/UZI/PP2000/UMP45
Distances dégâts modifiées, première valeur jusque 18m, seconde valeur à partir de 42m
9A91
Dégâts longues distances améliorés à 14.3 contre 12.5
PKM/SAW/T88/M60/XM8/MG36/MG3
Propagation des balles améliorées de 2.5 et 4 contre 2 et 3 (statique et en mouvement)
PKM
Dégâts longue distance à 12.5 contre 14.3 mais puissance par balle en zoomant, améliorée à 0.5 contre 0.33
M249
Puissance par balle en zoomant, améliorée à 0.44 contre 0.275
T88
Dégâts courte distance améliorés à 16.7 contre 14.3, puissance par balle en zoomant améliorée à 0.5 contre 0.33
PKM et T88 sont à présent identiques en terme de puissance, les différences toujours de mise sont : temps de rechargement, recul, balles par chargeur > avantage : PKM plus rapide pour un nouveau chargeur mais plus longue pour une recharge complète des munitions, moins de recul pour la PKM mais plus de munitions dans un chargeur pour la T88.
M60
Dégâts diminués (courte et longue distances) à 20 et 16.7 contre 25 et 20 mais puissance par balle en zoomant améliorée à 0.6 contre 0.385
XM8
Dégâts courte distance diminués à 14.3 contre 16.7 mais puissance par balle en zoomant améliorée à 0.43 contre 0.3
MG36
Puissance par balle en zoomant améliorée à 0.43 contre 0.325
XM8 et MG36 sont à présent identiques en terme de puissance, les différences toujours de mise sont : temps de rechargement, recul, balles par chargeur > avantage total : MG36 (meilleur recul, plus rapide à recharger, chargeurs munitions identiques).
MG3
Puissance par balle en zoomant améliorée à 0.35 contre 0.27
M24/SV98/GOL/M95
Dégâts longue distance modifié à 50 pour tous les trois contre 75, 70 et 79 avant, deux valeurs sont à présent imposées pour désigner la distance dégâts courte portée (jusque 10m) et la distance longue portée (à partir de 36m)
T88
Dégâts longue distance amélioré à 28 contre 25, distances dégâts modifiées, première valeur jusque 8m, seconde valeur à partir de 64m
SVU
Distances dégâts modifiées, première valeur jusque 8m, seconde valeur à partir de 64m
VSS
aucun changement
M9
Dégâts améliorés (courte et longue distances) à 25 et 16.7 contre 20 et 14.3, distances dégâts modifiées, première valeur jusque 12m, seconde valeur à partir de 42m
MP443
Distances dégâts modifiées, première valeur jusque 12m, seconde valeur à partir de 42m
1911
Cadence de tir diminuée à 260 RPM contre 350
REX
Dégâts longue distance améliorés à 33.4 contre 25
M93r
Dégâts améliorés (courte et longue distances) à 12.5 et 9.1 contre 8.4 et 6.7
Thompson
Distances dégâts modifiées, première valeur jusque 18m, seconde valeur à partir de 42m
G3
Dégâts diminués à 20 (courte) et 19.5 (longue distance) contre 25 et 20
Garand et M14
Dégâts longue distance améliorés à 28 contre 25
M870/SAIGA/SPAS/USAS/NS2000
Dégâts améliorés (courte et longue distances) à 12.5 et 6 contre 12 et 3
USAS
Dégâts longue distance diminué à 28 contre 31
LG et Carl Gustav
Diminution à l'impact de 33%, 66% de vie enlevé contre 100% auparavant
Fléchette traçante
Vitesse améliorée de 300 contre 75
Perk vitesse arme véhicule
Réduction du rechargement arme principale (x0.85) contre 0.75
Perk vitesse soins (medikit avancé)
15 soins par seconde contre 13
Perk précision
Dispertion diminuée légèrement à 0.75 contre 0.67
Motion Mine
3 boules disponibles contre 2, vitesse de recharge avec une boîte de munitions, 1.5 sec
Mortier
Rechargement en 60 sec contre 45
BMD-3
Dégâts normaux à l'avant (1x) contrairement à l'ancienne version (dégâts x1.2)