Si seulement...
Sur le trailer on voit bien qu'ils ont ajoutés/optimisés toutes sortes d'effets de particules, les liquides (la vague sur le par-brise entre autre), des effet de moiré sur les sources de chaleurs, les flammes et j'en passe...
Et tout ça c'est particulièrement gourmand en puissance de calcul !
n'oublions pas qu'on parle de temps réel ! je serais curieux de connaitre les spècs de la machine qui a servit à faire ce trailer...
Pour moi qui fais actuellement tourner BF3 en High à 100/120 fps je pense que ce sera à mon avis 40/60fps, mais je peux me tromper...
Bon, et un trailer reste un trailer, c'est fait pour apater le client, et ils ont plutôt bien réussi ! avec moi en tout cas...