Garrathy

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Messages posté(e)s par Garrathy


  1. Ce que j'attends du prochain patch :

    - Retour à la normal des dégâts des obus de char sur l'infanterie, 2 obus pour tuer un mec c'est juste ridicule

    - Diminution des dégâts des obus apf qui sont maintenant overcheater, en face à face un char n'a aucune chance

    - Correction des bugs de collision avec les arbres

    - Correction de la DCA USA de noshars canals qui peut toujours tirer sur toute la map


  2. Ils on perdu le procès contre Bell ?

    Je pense qu'il parle du comportement des helicos, ce qui est plutôt une bonne chose tant la maniabilité de l'Havoc est à la ramasse comparé au Viper.

    Je suis content et un peu effrayé pour les bombes sur les Avions de chasse.. :/ espérons que ce soit pas trop abusé ^^

    Idem je suis assez sceptique :mellow:


  3. La dernière partie sur les Îles Wakes n'a fait que confirmer mon point de vue puisque presque tous les joueurs sauf 2 ou 3 bien sûr pilotait un véhicule ( blindé, buggy ou jets ou hélicoptère)et ce jusqu'a la fin de la partie ce qui n'est plus intéressant du tout .

    Si tu ne trouve pas intéressant de jouer aux véhicules sur un Battlefield tu t'es probablement trompé de jeux.


  4. Kevin court pour avoir le tank sur "Traversée de la Seine" en début de partie, toi tu grimpes dedans pour filer un coup de mains et au premier virage, le tank franchit le parapet et le tank tombe dans l'eau. Si comme c'etait pas sufisant un ennemi te tue alors que tu rejoingais la berge. Kevin lui, s'en est sorti.

    Ca c'est moi, le nombre de tank que j'ai pu foutre à l'eau sur cette map <_<

    Ça m'est arrivé aussi d'en envoyer à l'eau, c'est vrai que les chenilles ça dérapent facilement sur les pavés parisiens :P


  5. Bref la raison de cette volonte de modifier le gameplay vient d'une bande de chouineurs incapable de surmonter un semblant de diffculte

    C'est malheureusement la tendance dans beaucoup de jeux, vive la casualisation <_<

    Sinon, je trouve étrange les modifs sur la poignée, il semble logique que l'ajout d'un tel accessoire rende les armes "meilleurs", compenser par un malus quelconque juste pour pouvoir dire "vous voyez c'est équilibré" est un non-sens :blink:


  6. J'ai voté inutile. Le vrai problème de ce mode c'est que les maps ne sont pas du tout adapté à ce type de gameplay qui nécessite des cartes vraiment travaillé pour, là nous avons un simple découpage des carte conquête ce qui nous donne quelque chose de vraiment abominable. Kharg doit être cette qui s'en sort le mieux grâce à sa partie container, à l'opposé Caspian est vraiment à gerber en TDM. Un mode de jeu à réserver aux passionnés du genre en bref.


  7. Le principe de la vidéo est intéressant mais, selon moi, il serait plus intéressant de voir uniquement des joueurs qui ont le teamplay pour objectif puisque c'est tout de même l'essence de Battlefield et c'est ce qui le différencie de son concurrent.

    Youtube regorge déjà de vidéo de type qui joue uniquement pour leur ratio donc autant essayer de se démarquer un peut avec des joueurs qui n’hésitent pas à aller au charbon pour leurs équipes.


  8. - rendre certain décors bien plus destructible (cf les petites antenne a la con)

    Et corriger certaines incohérences grossière, il est tout à fait possible de rentrer dans certain bâtiment avec un char en traversant les murs mais un pauvre transpalette ou une carcasse de camionnette arrivent à stopper net un char lancé à pleine vitesse (ça doit être du sacré bon matos..).