En "respawnant" a la base on est dans l'action en 30sc a pied au maximum. Tu n'as connu que Bad Company je comprend que ca puisse etre deroutant pour toi, mais le respawn n'est absolument pas handicapant dans ce jeu et puis parler de la grande taille des maps...
Dans BF2, on ne pouvait respawn que sur le chef de squad et le défibrillateur faisait son apparition, et deja y'en a qui trouvait que ca faisait beaucoup. Mais y'avait de la strategie, le squad leader restait un peu en retrait, il était protégé, y'avait du squad hopping toussa.
Dans BF1942, rien de tout ca, le spawn et donc le mode conquest prenaient toute leur importance. Capturer un point avait vraiment du sens. On appelait ca un point de renfort d'ailleurs. Ca commandait toute la partie.
Dans BC2, quand on meurt on regarde la minimap en observant les coéquipiers, si on voit qu'on va pas etre réanimé, on choisi un membre de sa squad pour respawn, sinon on fait 10-30 petites secondes de marche pour tirer son premier coup de feu. Rien a voir avec la rage de crever sur BF1942, ou de se faire tuer son squad leader sur BF2 et se taper 30 à 5 minutes de marche (par contre, dans BF1492 et BF2, y'avait du vrai véhicule, ca raccourcissait les temps de parcours).