Bon alors, je trouve un peu abusé les commentaires du genre "je retourne sur Mw2" ou "les graphismes ne valent pas Cod4". Faut se se réveiller doucement c'est pas sur une bêta d'à peine 1.5 Go que vous verrez le vrai rendu graphique du jeu. Je suis d'accord qu'il ya de gros bugs graphiques, des cônes et des pixels dans tous les sens. Je respecte entièrement vos avis sur les problèmes rencontrés, mais il faut bien se dire que c'est une bêta, le jeu sort dans 1 mois et demi et rien est dit. Par contre, écrire des choses comme "c'est bon je l'acheterais pas a la sortie si c'est comme ca", on s'éloigne du sujet principal qui est je le rappelle: tester et reporter le jeu. Bon c'est sur, a part des "agree" ou "approved" je ne reporte pas grand chose, les problèmes les plus inquiétants ont deja été soulevés par la communauté, graphismes compris !
Bon après MW2, c'est pas vraiment une référence en matière de fps sur PC, et surtout ce n'est pas comparable ... Je ne vais pas faire la liste des points négatifs de ce jeu mais la liste est longue. Heureusement que le solo, les OP et les graphismes sont réussis. Enfin ca c'est mon avis, peut être que vous aimez après tout, les gouts et les couleurs ...
Retournons sur BFBC2. Voila quelques points qui m'ont marqués particulièrement.
Point négatifs:
- les dégats des armes, inégaux et approximatifs. Que les snipers ne puissent pas one shot, je suis entièrement d'accord (sinon tout le monde jouerais sniper faut pas abuser). Les dégats des armes medic et ingé sont a revoir complétement, je fais autant de dégats au 1911 qu'au m249. A moyenne distance, quasi aucun degat, et le mode de visée qui déconne. Les ennemis ont trop de pv, j'ai l'impression de tirer des billes d'airsoft, il faudrait plus de partie du corps "sensibles".
- Le choix des armes ne correspond pas du tout aux classes. Je suis pompier et je sais ce que c'est de porter le matériel de secours maintenant mettez moi une mitrailleuse lourde, les munitions et un équipement de combat, je fais pas 50m avant de m'écrouler. Ce genre d'armement devrait rester dans les mains d'une classe de soutien, elle existait dans BF2. Enfin vous me direz il existe les armes a débloquer pour toutes les classes, certaines ont l'air pas mal, j'attend le g3 avec impatience.
- les graphismes: un peu tristounet et rien a voir avec ce que j'ai vu dans les videos officiels a ce jour. Trop de pixels, j'espère que ce n'est pas représentatif du jeu, ca serait assez decevant mais pour l'instant je m'en fais pas trop.
- une barre de vie perso ca serait pas mal, a part l'ecran taché de sang qui m'indique que je m'approche de la mort, je ne peux faire la différence entre 50 et 100%, c'est un peu dommage.
- liste d'ami qui ne fonctionne "presque" pas.
- Trop d'attente pour refresh les serveurs, et en ce moment je me fais deco du jeu dès que j'essaye de rejoindre par server browser ou play now.
- la destruction du décor ... hum oui et non, ok on peut tout détruire, les arbres, les maisons mais alors voila, on peut détruire un point en détruisant la maison, c'est un peu dommage même si c'est criant de réalisme. Au bout d'un moment dans la partie, il n'y a plus de décor pour se cacher du coup il est impossible de jouer infanterie et seul les véhicules et armes stationnaires font la différence. Il faudrait plus d'elements indestructibles, juste un poil plus. Comme les blocs de béton armé que l'ont peu abimé mais pas détruire.
Points positifs:
- les effets sonores sont tout simplement magnifiques, pour une bêta c'est très impressionnant.
- les degats des armes stationnaires et véhicules correspondent tout a fait à mon attente. Juste les mitrailleuses des tourelles a revoir.
- le gameplay qui à un potentiel enorme, dommage que certains details manque de dynamisme. Mais il est maintenant impossible de se passer d'un ingé, d'un medic, d'un recon, d'un assaut.
- le system de leveling pour débloquer des armes et des atouts par classe ou en général, pompé sur du Cod mais bon c'est une recette qui a l'air de fonctionner. Le jeu multijoueur est plus immersif, limite rpg, alors pourquoi s'en priver ? Le leveling en lui même a l'air un peu limité, est trop rapide. Il m'a fallu même pas 1 jour pour etre lvl max de la bêta.
- l'animation de la destruction de décor est bien réalisée, les arbres qui s'effondrent et les maisons qui s'ecroulent avec un leger grincement pour prévenir les personnes qui se cacheraient toujours a l'interieur ^^
- des equipements parfois bien utiles, le traceur, le mortier, les sensors.
- l'importance des spécialisations, que choisir entre un viseur très utile ou emporter plus de grenades ? La est la question ! Du coup on multiplie nos chances de survie dans certains cas et ca permet de choisir une spécialisation parmis plusieurs pour notre personnage. Pas de quoi faire faire des ecarts d'inégalité comme dans MW2 LOLILOL pied leger marathon couteau tactique, je saute du 14e etage et j'te pown !