White

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Tout ce qui a été posté par White

  1. White

    EA est à nouveau en maintenance

    Et tu trouves que ce n'est pas normal ? C'est une entreprise qui réfléchit correctement sur la manière dont elle gère son fric ! Si tu étais boulanger, qu'est-ce que tu préfèrerais ? Dire à tes clients que tu es désolé car il n'y a plus de pain à partir de 15h ou jeter chaque soir plusieurs pains ? 'Faut arrêter de se prendre pour l'axe de la roue en croyant que tout tourne autour de nous et que tout est fait pour notre plus grand confort.
  2. White

    Le pire FPS de tout les temps.

    5h30 d'installation ? Des graphismes moyens ? Des artefacts ? 'Faut pas déconner... Un EeePC 10" n'est pas fait pour jouer ! Le jeu s'installe en moins de 10 minutes ! 'Faut être un sérieux manchot pour y passer 5h30 ! As-tu déjà vu un autre jeu dont les décors sont entièrement destructibles ? Il n'y en a pas ! Et pour juger des graphismes, il faut le matériel qui puisse en témoigner... Sensibilité de souris pas pratique ? A ma connaissance, ça se règle... Ça sert à ça le menu "options". Tu as dû quitter le jeu parce qu'attendre 30 min. pour trouver une partie c'est juste chiant ? Sous CoD (jusqu'au 5), quand tu rafraichis la liste de serveurs, ça te prends tout autant de temps ! Après, c'est une question de connexion aussi ! Tu laggais comme un cochon ? C'est à ça que la colonne "ping" sert ! 'Faut pas squatter à tout prix un serveur au pays du Soleil Levant ! Donc la question que je me pose : n'aurais-tu pas menti sur ta connexion et ton PC, c'est chouette s'il est neuf, mais mérite-t-il d'accueillir le dernier FPS ? C'est drôle de chier un pavé de critiques mais des arguments basés sur la mauvaise volonté, non ! Et quant à la connexion à EA, il faut savoir qu'à chaque sortie d'un Battlefield, il y a eu quelques cafouillages mais qui se sont vite réglés. On ne peut pas développer un environnement serveur et l'approuver avant de l'avoir testé à taille réelle. Tout le monde a se problème-là donc ne te pose pas en tant que victime unique et abandonnée de tous. C'est comme ça, il fallait le savoir et donc attendre un peu, si on a le sang chaud !
  3. White

    Pilotage hélico

    Dans le menu du jeu... Options > Paramètres > Inverser commandes (premier bloc d'options) > Vol vertical En cochant cette option, le vol en hélico' deviendra tout de suite plus logique... Comme ça l'était sur BF2.
  4. White

    Serveur Linux?

    OVH ne fait pas dans le "gaming" et n'a évidemment pas la franchise Battlefield. Par contre, BSN se fournit chez OVH pour son stock de serveurs sur le territoire français. Après, Linux ou Windows, c'est kiff-kiff, vu que tu es obligé de louer tes serveurs chez un des trois fournisseurs agréés pour BF BC2 et que ces services se doivent de te garantir un bon fontionnement de tes serveurs. Linux ou Windows, ce n'est pas ton problème. Mais effectivement, les serveurs BF BC2 tournent actuellement sous Windows (question de simplicité de développement, de compatibilité entre les différents services en jeu et de "mentalité à l'américaine")...
  5. White

    [TUTO] Mise a jour PunksBusted

    Et bien désolé mais il n'y a pas vraiment d'alternative... Evenbalance n'offre que le pbsetup.exe afin mettre à jour le logiciel et ce pbsvc.exe que permet d'installer/réinstaller/désinstaller PunkBuster. Sinon, tu peux tenter toute la manipulation : http://www.battlefield.fr/blog/index.php/2010/03/04/294-un-souci-avec-punkbuster
  6. White

    [TUTO] Mise a jour PunksBusted

    Pour ma part, j'avais un "PB INIT FAILURE" avec BF BC2 après quelques secondes de jeu et j'ai vu que beaucoup étaient dans la situation... Le problème a été résolu en réinstallant PunkBuster grâce au pbsvc.exe fourni par EvenBalance : http://www.evenbalance.com/downloads/pbsvc/pbsvc.exe Refaites finalement une mise à jour de la version via PBSetup, au cas où...
  7. White

    Les écrans LCD

    Pour ton tarif, je te conseille vivement le LG W2261VP-PF ! http://www.materiel.net/ctl/Ecrans_LCD/51139-W2261VP_PF.html Si c'est trop (grand, cher, compatible au niveau connectique ), le Samsung SyncMaster P2050 peut effectivement faire l'affaire, mais les deux autres modèles auxquels tu penses n'en valent pas la peine car comme tu vois, il y a mieux.
  8. White

    Config pour Bad Company 2

    Merci de compléter/résumer Azazel. Après, oui, le multi-coeur commence à être exploité par certaines applications grand public sauf que là le peuple veut une réponse pour son futur FPS favori donc je le dis haut et fort : peu importe votre processeur actuel (Dual ou Quad ou plus), gardez-le et investissez plus intelligemment (dans une CG plus puissante, d'avantage de RAM, etc.) ! Kirax & maxiclem : Je parle en tant que programmeur, avec l'aide de ma culture générale et un peu de réalisme. Je n'ai rien à perdre en donnant une vérité sur ce marketing.
  9. White

    Config pour Bad Company 2

    Faux. Le Quad Core n'est pas une "version" d'un processeur, ce n'est pas parce qu'il est arrivé après les Dual qu'il est "mieux", plus puissant et plus joli... On peut aisément se rendre compte de l'impact du marketing dans ta phrase, mais tant que ça fait tourner le commerce... Et oui, les développeurs ne sont pas de gentils monsieurs qui ne font que produire des jeux. Ils ont eux aussi des partenariats (avec Intel et Nvidia, dans la plupart des cas) et participent de ce fait à la roulette du marketing. Si on vous dit qu'il faut systématiquement un Quad Core pour jouer dans de bonnes conditions, c'est évidemment pour que vous achetiez ce Quad Core. Faux. De nos jours, ce serait plutôt la carte graphique qui freine les performances. A moins, bien sûr, de poser une GTX 295 avec un Celeron... Vrai. Le Quad Core n'a qu'un objectif de vente et non de réelle performance tant qu'on parle de FPS, comme dit plus haut ! Afin d'exploiter au mieux les multiples cœurs, il faut parler de parallélisation. Déjà, le développement de cette technologie, dans un programme aussi complexe qu'un jeu, coûte cher ! Ensuite, il faut distinguer les jeux aussi variés qu'ils existent... Si on prend un jeu de type RTS, il serait possible d'assigner un cœur du processeur à une tâche spécifique car le calcul de la 3D en temps réel est faible. On peut donc se permettre d'offrir un cœur à l'interface, un autre à l'IA, etc. Mais quand on rentre dans le FPS, type de jeu dans lequel Battlefield s'inscrit, celui-ci nécessite une grosse ressource de calcul. Son carburant principal est le calcul de la 3D ! Ce dernier étant assez complexe, la parallélisation des tâches n'est qu'à la phase du laboratoire. Il y a un an et demi, 95% des jeux n'exploitaient pas les Quad Core ; ça n'a pas grandement évolué depuis (la preuve avec CoD 6, pour en rajouter un morceau). Et en supposant que Crysis aurait profité de ce parallélisme du rendu 3D, le jeu serait passé comme avec de la vaseline... Les lois de la physique étant bien réelles, il devient difficile de pousser les fréquences de fonctionnement à l'infini. C'est ainsi qu'on a additionné les processeurs, ce qui nous donne les Dual, les Quad et les Octo, mais pour l'instant, ça reste du marketing car la couche logicielle est en retard... Merci.
  10. White

    Quelle configuration, avez-vous !

    Processeur : Intel Core i7 920 2,66 GHz (O/C prévu quand j'aurai le temps...) Carte mère : Asus P6T SE Mémoire vive : Corsair XMS3 DDR3 6 Go (3x2 Go) 1333MHz 9-9-9-24 Carte graphique : Asus ENGTS250 1 Go DDR3 (suffisante pour les jeux actuels et mon budget...) HDD's : 2x500 Go Western Digital RE3 RAID0 Ventirad : Noctua NH-U12P SE1366 Alimentation : OCZ ModXStream Pro 700W 80+ Modulaire Boitier : Cooler Master HAF922 Clavier : Logitech G15 V2 Souris : Logitech G3 Écran : Samsung SyncMaster 203B 20" DVI-I OS's : Windows Seven Ultimate 64 bits & Ubuntu 9.10
  11. Je ne suis pas d'accord avec ça... A partir du moment où tu te fais repérer, il faut se lever (si cela n'influe pas sur la précision du tir). Car quand tu es allongé, ta tête est en avant, il suffit que l'adversaire tire correctement et c'est le "BOOOM HEADSHOT" ! Tandis que debout, la surface à découvert est plus grande, certes, mais il vaut mieux se prendre deux balles dans les chevilles et être à sang plutôt qu'une seule balle dans la dentition...
  12. White

    Annonce de la v2 de BF-France

    Hey, salut Blood ! On a bossé dur pour offrir ce magnifique site communautaire, on en profite un peu aussi ! PS : 'Faut pas leur dire mais tu sera évidemment payé en nature pour ton compliment.
  13. Ca reste un jeu réaliste et le plus complet dans son domaine à l'heure actuelle donc quelque part, il serait logique de pouvoir se coucher aussi. Pour du snipe, c'est indispensable. Après, pour les autres classes, ça peut toujours servir afin d'attendre l'ennemni derrière un véhicule ou un bloc en béton, etc. Les possibilités sont nombreuses dans ce nouvel opus ... pourquoi ne pas pourvoir se coucher ? Parce que je ne vois pas non plus un quelconque abus possible (comme ça peut être le cas avec le saut qui diverge vers le "bunny hopping").
  14. White

    Xhtml/Css/PHP .. etc

    Ces propos me sont choquants ! C'est un très mauvais conseil, sans rire ! Sans XHTML/CSS, les autres languages Web ne sont rien ! Quand tu peux avoir la chance de maîtriser aussi bien des languages côté client que côté serveur, fais-le ! Mais il ne faut surtout pas négliger la base, l'XHTMl/CSS. Tu peux maîtriser tant que tu veux le PHP et autre ... si tu as du mal à mettre en page ton contenu, tu te plantera à tous les coups. Sans CSS, on ne produit que de la "daube textuelle" sans attrayance ! Puis quand tu dis les bases du XHTML/CSS, laisse-moi te dire que ça n'existe pas ! Ces deux languages, come je l'ai dit, sont déja une base à eux-seuls. "Si tu synthétise la synthèse, il ne te reste plus rien du tout !" Alors si tu ne connais que la moitité des possibilités du XHTML/CSS, tu ne connais rien du tout ! Ceci est dit et ça vaut le coup d'y prêter attention !
  15. White

    Bienvenue sur BF-France !

    Le voilà enfin en ligne ! J'aurais bien aimé y mettre de ma plume mais le temps et la force ne m'en ont pas donné la chance ! Quoi qu'il en soit, c'est un design réussi, le nécéssaire y est. Mais on vient principalement pour le contenu, surtout lorsqu'il s'agit de cette magnifique série que Dice nous a pondu ! Merci d'avoir donné du temps à la réalisation de ce site, tout ça bénévolement, comme toujours ! Alors, à ceux qui viendront les premiers : Enjoy et faites vivre le forum !