Yo tout le monde !
Aujourd'hui j'ouvre ce sujet pour vous parler du projet le plus ambitieu dans lequel je me suis jamais lancé ! Ce projet, aussi complexe soit-il, a sucité chez moi un tel intérêt que je souhaite le porter haut, très haut. Pour résumer, il s'agirait tout simplement (enfin simplement...) de développer un FPS futuriste jouable en multijoueurs. A la base cette idée m'est venue avec un ami IRL avec lequel j'ai apprit le C++ , nous nous sommes demandé si nous serions capables de développer un petit jeu 2D. Après de longues recherches, le résustat était très clair pour moi : niveau programmation, un FPS 3D est plus simple à développer qu'un FPS 2D ! Du coup l'idée de développer un FPS 3D a germé et a fini par devenir concrète, très concrète. Aujourd'hui, après 10 mois à apprendre le C++, à apprendre le fonctionnement d'un jeu vidéo, à apprendre la 3D, à apprendre à me servir de CE3, de Blender et de Maya, je me sens prêt à lancer dans le développement !
Voici donc où nous en sommes ! Le jeu est encore à l'état de conception même si le développement du contenu à commencé. Pour faire simple, il s'agira d'un FPS 3D MP futuriste. De très nombreux choix pour la conception du jeu ont été faits pour simplifier à fond le développement (le simple fait que le jeu soit futuriste permet de gagner plusieurs mois mais je ne pense pas expliquer en détails pourquoi^^). Car évidemment, on a beau être optimiste et avoir de la volonté comme jamais, il ne faut pas être stupide : le jeu qui sera réalisé aura un aspect très simpliste. Cependant en utilisant des outils tels que le très puissant moteur CryEngine 3, le logiciel Autodesk Maya et autres, nous pouvons avoir un résultat propre, avec quelques années de retard sur les jeux actuels.
L'équipe de développement actuelle est assez maigre puisqu'elle est constistuée de moi (3D et programmation), USSMarines (3D et level design) que les membres actifs du forum connaissent surement, et éventuellement quelques amis à moi (rien de sur) et à lui. Comme vous le voyez, c'est peu, et le nombre de développeurs n'est même pas égal au nombre de compétences nécessaire pour un JV. Et c'est pourquoi j'écris cette news, pour savoir si certains d'entre vous seraient intéressés pour rejoindre l'équipe du projet. Dans l'idéal nous aurions besoin d'un graphiste pour les textures, d'un programmeur (C++) et d'une personne chargée de tous les sons mais toute aide sera la bienvenue Evidemment le travail sera bénévole (à propos pour des raisons législatives, si le jeu vient à sortir, il sera gratuit). De même le développement s'annonce long, très long (2-3 ans minimum je pense).
Bref si ça vous intéresse, n'hésitez pas à proposer votre aide ici ou par MP ! N'hésitez pas non plus à me poser des questions sur le projet, je suis allé très vite.