Shinra_Fr

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Tout ce qui a été posté par Shinra_Fr

  1. Shinra_Fr

    mes pauvre 600€

    A la limite le clavier/souris tu peux en trouver pour pas garnd chose. Tu as déjà un écran ?
  2. Shinra_Fr

    mes pauvre 600€

    La ça sera autre chose. Tu pouras mettre un peu plus d'argent dans le processeur (i5 devrait passer) et un tout petit peu plus dans la carte graphique. Si tu prévois d'acheter ton ordi pour la sortie de BF4, tu peux attendre un peu plus : les prix baissent continuellement donc dans quelques mois tu auras encore quelque chose de meilleur pour le même prix. Si tu ne veux pas attendre (ce qui est fort compréhensible^^) tu peux également attendre les sodes (fin juin) pour profiter de quelques offres.
  3. Shinra_Fr

    mes pauvre 600€

    Les i5 c'est environ 170-250€ donc ça sort complètement de ton budget
  4. Shinra_Fr

    mes pauvre 600€

    Erreur de frappe : i3 3220* Je me suis mal exprimé : les 4 coeurs du FX 4100 ne sont pas indispensables et sa micro architecture est moyenne donc j'opte plus pour le i3 perso même si l'autre est bon aussi.
  5. Shinra_Fr

    mes pauvre 600€

    Difficile a dire, ils sont à peu près équivalents. Laisse moi une journée et je tenterai de prépa
  6. Shinra_Fr

    mes pauvre 600€

    Pour info j'ai préparé il y a quelques temps une config pour un ami basée sur un FX 4100 et une HD 7850 et à mon grand étonnement il fait tourner BF3 en ultra donc ce genre de config devrait faire tourner BF4. Un i3 3320 est peut être mieux adapté qu'un FX 4100, car 4 coeurs ne sont pas indispensables sur BF3 (mais largement conseillés), la différence se jouera surtout sur la micro-architecture et la le i3 a une très large avance avec l'Ivy Bridge !
  7. Shinra_Fr

    mes pauvre 600€

    Petite question : ton budget j'ai juste le PC ou l'écran/clavier/souris ?
  8. Shinra_Fr

    [Résolu]Pour ma config

    Si tu ne peux pas mettre 100-200€ de plus dans un portable tu ne peux malheureusement pas espérer faire tourner BF3 avec.
  9. Shinra_Fr

    [Résolu]Pour ma config

    Pas de CG dédiée... Impossible de faire tourner BF3 avec.
  10. Shinra_Fr

    FragMovie Anti-aérien

    Un hack de BF3 utilisable sur les serveurs non protégés de BF3 PC. Il est utilisé par énormément de youtubers pour obtenir de belles cinématique.
  11. Shinra_Fr

    FragMovie Anti-aérien

    Ce sont des images provenant des trailers mais tu peux arriver au même résultat avec le "mode spec" de BF3.
  12. Shinra_Fr

    [Résolu]Impossible de bouger en jeux ?

    Pas de problème C'est un bug très courant.
  13. Shinra_Fr

    [Résolu]Impossible de bouger en jeux ?

    Est-ce qu'une manette est branchée au PC ?
  14. Shinra_Fr

    PS4 date de sortie

    DICE est à moitié ux USA aujourd'hui Et pour la date de sortie c'est l'éditeur qui choisit :/
  15. Shinra_Fr

    BF4 à la conférence de microsoft

    Un moteur, c'est justes des fichiers C++ qui servent de support aux graphistes hein. Si les graphismes n'étaient pas de la même envergure il y a quelques années, c'est que les limites étaient avant tout imposées par NOS machines. Si la puissance des ordinateurs n'avait pas été multipliée par 5 (je dis ça au hasard mais je dois pas être loin) depuis COD 4, les graphismes seraient quasi-identiques aujourd'hui. Il y a des développeurs amateurs qui arrivent à faire des choses réellement magnifiques de nos jours sur des moteurs pourtant anciens (celui de CS 1,6 par exemple). Car les rares ajouts qui ont été faits sur les moteurs de jeu depuis le début du jeu 3D sont quelques méthodes de calcul permettant des rendus légèrement plus beaux, comme l'anticrénelage par exemple ; ou bien les effets type particule ou ce genre de chose. Si les jeux sont beaucoup plus beaux et réalistes aujourd'hui, c'est avant tout car nos PC et consoles supportent des textures plus détaillées et des maillages plus complets, mais les images que l'on voit sur un BF4 par exemple, on savait déjà les faire il y a quelques années ! D'alleurs le nom des moteurs ne signifie pas grand chose : Frosbite 3 doit être un Frosbite 2 renommé avec quelques optimisations, pour faire croire aux fans qui ne jurent que par le terme "moteur de jeu" que le jeu sera fondamentalement différent. Pour en revenir sur COD Ghosts, je fais parti de ceux qui ne voient pas l'inovation là... Ok ils n'avaient pas placé la barre très haut avec les précédents opus, mais ça reste d'un niveau graphique modeste pour un jeu de cette envergure.
  16. Shinra_Fr

    PS4 date de sortie

    29 aux USA, 31 en Europe.
  17. Shinra_Fr

    PS4 date de sortie

    31 octobre
  18. Shinra_Fr

    Call of Duty Ghosts

    Après il ne faut pas oublier le rôle des levels designers dans l'histoire. Si les scénaristes écrivent les grandes lignes de l'histoire, ce sont bien les level designers qui s'occuperont de combler le temps, de gérer la progression dans l'histoire, et bien souvent de te faire ressentir les émotions. Sur ce point, je suis de l'avis de Daffy que les graphistes et level designers occuperont une place plus importante dans un jeu vidéo puisqu'ils créent l'atmosphère, gèrent la progression. Contrairement au scénariste dun film qui écrit tout, le scénariste de jeu-vidéo n'écrit que les grandes lignes. D'ailleurs, parlons d'un solo pour moi raté : celui de BF3. On ne peut pas dire que le scénario soit nul (il s'adapterait plutôt bien à un film), mais le peu de liberté laissée au joueur (et ça c'est la responsabilité des level designer) rend le solo beaucoup moins appréciable que ce qu'il aurait pu être !
  19. Shinra_Fr

    Call of Duty Ghosts

    Je suis entièrement d'accord avec Daffy. D'ailleurs scénariste pour jeu-vidéo est un métier à part entière !
  20. Shinra_Fr

    BF4 à la conférence de microsoft

    Même si ce ne sont que des cinématiques, regarde dans le trailer le crash des deux hélicos Je n'ai jamais vu quoique ce soit d'aussi réaliste dans un jeu vidéo !
  21. Shinra_Fr

    Xbox One

    Que ce soit en achetant chez l'un ou l'autre, il faut bien voir qu'ils se font énormément de bénéfice ! Pour la vidéo, je la remet demain ça doit être la version mobile qui passe pas.
  22. Shinra_Fr

    Xbox One

    Pour ceux qui ont raté la conférence d'hier :
  23. Shinra_Fr

    BF4 à la conférence de microsoft

    Comme j'ai lu sur Twitter : "Avec ses nouveaux graphismes, le nouveau COD se hisse au niveau de Battlefield...... Bad compagny 1". C'est peut-être éxagéré mais je suis loin d'être emballé par les graphismes de COD Ghosts, ils ont encore quelques années de retard^^ Puis personnellement les graphismes je m'en fout un peu : tu y fais attention au début et un jeu beau est souvent plus immersif mais le principal reste le gameplay, et à ce niveau la série COD m'a terriblement déçue et je doûte que ça soit mieux cette fois !
  24. Shinra_Fr

    Les 50 lieux les plus Fantomatiques du monde

    Magnifique ! Pour moi qui tente la 3D et le level design, avoir une telle source d'inspiration c'est génial !
  25. Shinra_Fr

    mon compte a été banni

    Non il faudra également les racheter.