Battlefield: Bad Company 2 Assurance Qualité
* posté par : Bazajaytee
* Le 15 mars 2010 à 02:00 GMT
Nous avons beaucoup de questions sur BF:BC2 sur toutes les plateformes, concernant les problèmes que certains joueurs rencontrent.
Nous répondrons ici à quelques unes d'entre elles, certaines vous aideront à vous connecter au jeu, d'autres donneront un aperçu de notre travail actuel.
Pour l'assurance Qualité, ce n'est pas une liste définitive, et cela signifie que nous restons attentifs,
mais aussi que nous travaillons en parallèle sur d'autres points problématiques :
- Problèmes de connexion aux serveurs EA :
EA en ligne a ajouté plus de capacité pour pouvoir traiter les pointes de connexions aux serveurs EA.
C'est un processus encore en cours et que nous surveillons, toutefois nous avons maintenant assez de capacité pour traiter toutes les connexions actuelles à BFBC2.
- Installation manuelle de PunkBuster sur PC :
Si vous rencontrez des problèmes avec Punkbuster, rendez-vous sur www.evenbalance.com et téléchargez PBSETUP.EXE.
A l'invite de PBSetup, désignez le répertoire dans lequel BFBC2 est installé, et lancez une vérification de la version.
Si besoin, il fera la mise à jour. Un redémarrage du PC est parfois nécessaire pour que le service soit opérationnel.
- PunkBuster vous kick avec le message suivant :
« punkbuster kicked player 'PLAYER NAME' (for 0 minutes) ... RESTRICTION: Service Communication. »
C'est un problème de droits d'utilisateur de Windows Vista/Windows 7 qui affecte tous les jeux.
Pour le résoudre, téléchargez et installez PBSVC à l'adresse http://www.evenbalan...pbsvc/pbsvc.exe
L'équipe de développement s'occupe actuellement de résoudre les problèmes suivants sur le navigateur de serveurs :
- Lorsque vous cliquez sur rejoindre un serveur, rien ne se passe :
Ce point sera corrigé avec le patch qui sort aujourd'hui.
- La lenteur de réponse :
L'équipe travaille sur un nouveau navigateur.
- Nombre de joueurs affiché sur les serveurs erroné :
Ce problème est causé par la différence entre le nombre de joueurs qu'il y avait au moment où on lance la requête et le moment où le navigateur affiche le résultat.
La réduction du temps de réponse devrait résoudre en partie les écarts.
- Défaut d'affichage du ping :
Ce problème est issu des droits d'utilisateur Windows. Pour voir le ping, BFBCE.EXE doit être lancé "en tant qu'administrateur".
- Ping élévé même sur un serveur local : (pour la suite, j'ai eu un peu de mal à traduire car c'est très technique...)
Nous montrons actuellement la latence du jeu à la place du ping.
C'est basiquement un indicateur de la distance qui sépare le client du serveur.
Nous essayons de conserver le serveur légèrement devant les clients, ainsi dans la plupart des cas,
les clients peuvent utiliser des données anticipées jusqu'à ce qu'ils recoivent les vraies données suivantes du serveur.
Si le client subit un retard (lag), il anticipe l'état quand il est à court d'informations, cependant, l'idée de base est d'aplanir le résultat lorsque l'anticipation des résultats est décalée pour éviter le lag.
- Après être déconnecté du serveur, certains ont eu leurs statistiques temporairement remises à zéro :
L'équipe enquête actuellement sur ce point, toutefois nous n'avons pas encore trouvé de solution pour le moment.
Nous vous invitons à nous remonter vos retours d'expérience sur le forum de support officiel, à l'adresse suivante :
http://forums.electr...sing-stats.html
- Numéro de série redemandé lors de la connexion au serveur de profils EA :
Ce problème a été corrigé et aucun patch n'est nécessaire. Un nombre très faible de cas était concerné.
- XBOX360 : les comptes seront réinitialisés ce week end ?
C'est une pure rumeur, non fondée.
- Quelques joueurs ont rencontré des problèmes avec l'utilisation des codes VIP :
Cela devrait être résolu à cet instant, cependant pour les magasins en ligne de PS3 Europe et Asie, cela sera corrigé sous peu.
SOURCE :
http://blogs.battlef...-2-q-amp-a.aspx
@LOulOo77