Comme vous en avez entendu parler, les cartes sur consoles seront plus petites que sur PC.
Le producteur exécutif de Battlefield chez DICE, Patrick Bach explique :
"La plus grosse différence entre la version Pc et la version console de Battlefield 3est que nous avons 64 joueurs sur PC et 24 maximum sur console. Le reste est plus ou moins identique : nous utilisons le même moteur, la même technologie, le même système d'animation, le même système de lumières. Notre but est de proposer la même expérience de jeu, quelque soit le support.
Si vous voulez la même qualité de jeu, je dirais que c'est vraiment vraiment difficile. Nous avons essayez de maximiser le nombre de joueurs console mais on aurait alors besoin de diminuer la qualité des graphismes, le nombre d'éléments destructibles et même parfois réduire significativement la taille d'une map. Tout est une histoire de compromis.
Vous pouvez prétendre que d'autres jeux [peu en fait] font mieux sur le nombre de joueurs. Certains jeux font mieux, d'autres moins bien. Nous n'avons pas constaté que des jeux avec plus de joueurs en ligne apportaient une plus grande expérience."
Interrogé aussi sur ce sujet par GamerZone.de, il affirme ses dire en rajoutant que le studio aurait également souhaiter 64 joueurs consoles mais que du gameplay aurait eu à en pâtir. Comme les véhicules par exemple, car ces derniers consomme énormément de ressources CPU et réseau.
Lorsque nos confrères ont demandé ce qu'il en était réellement des cartes, Patrick Bach a précisé que ces dernières étaient plus ou moins identiques à la version PC. Elles seront effectivement plus petite, mais pas réduite de moitié non plus. Ils ont essayé de les rendre plus compact pour maximiser l'action. Si vous regarder Battlefield : Bad Company 2, les maps ne sont pas vraiment petite sur console. Il y a actuellement des cartes énormes, même sur console.
Source : http://www.xboxlive....iche_16668.html