Spad

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  1. Spad

    Mail de EA sur la BETA

    Oui quand j'ai vu la réponse au mail, j'ai fait comme tout bon français ... j'ai ralé leur ait indiqué que ce fameux "tirage au sort" n'est nul part mentionné dans la page d'achat qui, elle, garanti l'accès à cette fameuse BETA. J'attend la réponse.
  2. Spad

    Pas de Steam pour Battlefiled 3

    Oui enfin perso je ne suis pas contre le fait que EA ait crée Origin mais quand je vois des commentaires disant que sur Steam on le paierai plein pot, je me demande à quel tarif vous avez pré-commandé BF3 sur Origin parce qu'a mon avis, ça aurait été le même (49€). Concernant l'anti-cheat, le VAC n'était pas utilisé sur BC2. Je vois pas pourquoi il l'aurait été sur BF3. J'ai BC2 sur Steam et pourtant je tourne, comme tout le monde, avec Punkbuster (Qui est très loin d'être infaillible comme tout le monde le sait). Perso, si il avait été disponible en pré-commande sur Steam, c'est là que je l'aurai pris. Pourquoi ? Pour la simple et bonne raison d'avoir qu'une plateforme de téléchargement ouvert sur le PC et qu'un compte à gérer. Si encore Origin vendait autre chose que du EA... ok, mais là si ça continue comme ça, chaque éditeur va créer sa propre plateforme de téléchargement. On va se retrouver avec Steam pour jouer à certains jeux, Origin pour BF3, un Ubistore (fictif) pour les Assassin's Creed et Farcry, un Eidos boutique pour les Tomb Raider... et j'en passe. Va falloir upgrader nos config rien que pour supporter la mémoire consommé par toutes les plateformes de DL qui vont venir (Bon ok j'exagère mais vous avez compris mon raisonnement). Ne vous détromper pas, je n'ai rien contre Origin, j'espère juste qu'il sera de qualité et que chaque éditeur n'ira pas de son exclu pour sa propre plateforme de DL. Parce que cela veut aussi dire qu'ils seront seul maitre à bord quant à la politique tarifaire de leurs produits. Beaucoup tape sur Steam, mais combien parmi eux ont un compte ? Presque tous je parie. Dernier point, Steam à l'avantage de proposer à certaines période des promotions tout bonnement incroyable qui permettent au plus grand nombre de s'essayer à des jeux à des budgets défiant toutes concurrences (Pour exemple, j'ai vu BC2+Vietnam+Spec act à 12€ lors d'une promo). Ca a le mérite d'augmenter notre communauté (pour ne parler que de BF) et de mettre le pied à l’étrier aux plus petites bourses. Je doute fortement que EA fasse de même sur Origin vu qu'il ne l'ont pas fait du temps de l'EA Store. En tout cas, que ce soit par Origin, Steam, Amazon ou le boucher du coin, vivement BF3
  3. Spad

    BF3 est un "portage" ou pas ?

    Aucun portage. Développement multi-support séparé à mon avis. PS : Pitié, faite au moins un effort d'orthographe sur les titres de vos posts "BF3 et un"... je me demandais de quel portage tu parlais.
  4. Spad

    Beta Alpha sur console ?

    Tu n'a peux être pas tord pour la BETA pour les préco Origin. "Electronic Arts a annoncé que l'accès à la bêta de Battlefield 3, qui devra être lancée en septembre prochain, sera réservé en priorité à ceux qui auront commandé le jeu sur leur nouvelle plateforme d'achat numérique, Origin. En effet, la précommande de Battlefield 3, déjà ouverte, ne vous donnera pas seulement accès à quatre cartes supplémentaires (pack Back to Karkand) ou des armes et munitions bonus (Pack Physical Warfare), mais vous offrira également un accès privilégié à la bêta, pour tester le jeu en multijoueur en avant-première. Cette offre, actuellement annoncée uniquement aux USA, devrait toutefois être, selon nos sources, valable également en Europe." Source : Gamalive.com
  5. Spad

    BF3 version alpha

    Ah peut être bien, c'est pas impossible. En même temps, à la distance où je les voyait, j'arrivais pas trop à voir leur position . C'était en déduction parce que je crois que DICE avait indiqué que c'était avec la position couché je crois. C'est dommage, c'était pas dutout comme ça au début de BFBC2. Les parties se sont quelques peu dégrader je trouve.
  6. Spad

    BF3 version alpha

    Ouais enfin, entre ce premier screen qui est en LOW issue de BF-France (News en question) et celui-ci avec reglage 1920x1080 - 120hz - High : ..... Si tu vois une différence a s'en taper le cul par terre, je ne sais pas vraiment qui de nous deux à besoin de lunette. (A regarder en plein écran bien sur car n'étant pas de la même résolution, le redimensionnement du forum affine mon screen). Suis tout à fait d'accord avec Jeyan sur le fait qu'il vaut mieux avoir un jeu fluide et réglage normal que de ramer comme pas possible est d'être au taquet AA et Aniso. Ne te détrompe pas, je ne dis pas que BF3 ne sera pas beau, bien au contraire. Mais là, il est clair que les graphismes ont été quelques peux bridés sur l'Alpha. (Même si je m'en contenterais largement si il sortait aujourd'hui ) On reste quand même pas au même niveau de finesse des modèles (sur les feuilles des arbres notamment) et sur les textures que sur un screen comme celui-ci (ok c'est un pseudo wallpaper, mais regarde le détail du palmier en comparaison de nos arbres ainsi que la finesse des textures) : Image BF3. Quant à la partie Physique du Frostbite engine 2, je n'ai pas pu en juger énormément car le Rush sur Métro était vraiment hard et je n'ai pas eu l'occasion de voir la dernière partie de la map où il y a le plus de bâtiment et où cela aurait été plus visuel. La premier partie étant plus "solide", le métro aussi, je n'ai pas pu voir de destruction. Un point de détail que j'ai trouvé assez énorme c'est l'explosion du LAV-25. Très bien animée et très crédible (je l'ai vu de loin et, malheureusement, de très près ) PS : Pour infos technique aussi, je tournais avec les 275.33 en Forceware qui n'était pas recommandé mais Jeyan a indiqué dans un autre post que lui aussi avait ces pilotes et que ça ne lui avait pas poser de problème particulier (a part le petit message d'erreur au départ du jeu). Après ce n'est que mon avis et je respect le tiens si tu trouve flagrant la différence. Moi en tout cas, c'est pas l'cas.
  7. Spad

    BF3 version alpha

    Oui enfin visuellement, la différence entre Low et high, fallait bien la chercher pour la trouver parce que perso, j'ai pas vu de différence autant visuellement qu'au niveau framerate. On est loin de la claque graphique encensé partout, c'est pourquoi je pense, comme Jeyan, que l'aspect visuel du jeu a été bridé pour cette Alpha. Pas mal de forum sur le net évoque ce bridage.
  8. Spad

    BF3 version alpha

    Bon, concernant les retours de la phase Alpha, voilà ce que j'ai remarqué : La position couché ne pénalise pas l'action Le rush en attaque sur la map proposé était vraiment hardose. (Perso j'ai jamais vu après le métro) Les graphismes sont effectivement en "Low" et c'est pourquoi on peut avoir un léger choc quant à la qualité des graphismes. Le recul des armes est plus important que dans BFBC2 Point de détail qui m'a fait sourire : Les oiseaux gazouilles alors que ça pète partout Quelques bugs de collisions (ce n'est que l'Alpha, pas de quoi s'affoler) L'ambiance sonore est toujours aussi excellente, on s'y croirait. Les fusil de sniper sont devenu bien plus complexe a ajuster. Les 2/3 parties que j'ai fait, j'ai eu du mal à "headshooter". De plus, il faut désormais retenir sa respiration pour mieux ajuster son tir. Le Spot 3D se place légèrement plus haut au dessus de la tête du joueur que dans BFBC2, c'est un peu perturbant au début mais on doit vite s'y faire je pense. Le Sniper couché qui vous vise est excessivement repérable (reflet blanc), on aura donc peut-être moins de camping. Le LAV-25, vehicule proposé sur cette map, a une patate d'enfer contrairement au Bradley dans BFBC2. Il faut freiner pour l'arrêter sinon il continue sur sa lancée. J'ai essayé "d'abimé" le LAV-25 a coup de chalumeau de l'ingénieur et n'ai pas remarqué de point marqué par petites tranches comme dans BFBC2 avec la viseuse. En conclusion, cette Alpha annonce vraiment du bon et ce sera un régal de copieusement s'arroser en Septembre pour la Beta et en Octobre pour la Release Edit : Ne demandez pas de screens ou de Vidéo, ce serait en violation du contrat d'obtention d'une clé Alpha. EA s'est d'ailleurs lancer en chasse des créateurs de vidéo qui sont déposer sur Youtube avec possibilité de bannissement de compte à la clé. (Source : Site PS3 Live)
  9. Spad

    BF3 version alpha

    Sans compter qu'a aucun moment les joueurs n'ont tous joués en mêmes temps. A mon avis, on est loin au dessus des 350x25...
  10. Spad

    On en sait un peu plus sur les specs BF3!!!

    J'aimerais bien savoir où tes "sources" ont paramétrer l'antialiasing et le filtrage anisotropique des textures parce que perso, dans l'Alpha, j'ai la résolution, 4 niveaux différents de qualité (Low/medium/High/Auto), le Fullscreen oui ou non... et pas plus ... Y'a même pas la config des touches . Et si c'est pas le forcing du pilotes Catalyst ou Forceware, je doute que se soit aussi fiable que celui integrer IG comme valeur. D'expérience, il ne faut jamais vraiment se fier à ceux qui font les concours de qui à la plus grosse sur les fofo ... comme dit Jeyan, nous verrons lors de la Beta, qui sera mieux optimisé et la Release qui le sera encore plus et chacun pourra juger par lui-même PS : J'ai hate de voir avec l'usage du SLI
  11. Spad

    Configuration requise pour Battlefield 3

    Après vérification plus approfondie avec Fraps, je tourne aux environs de : 45/55 FPS dans toute la première partie de la map (en extérieur) 70/85 FPS dans les couloirs du métro (très variable) Concernant ma configuration : Windows 7 Pro X64 Proc I7 930 OC à 3.6Ghz SLI de 2 GTX 470 Evga SC (Mais le SLI n'est pas pris en charge dans l'alpha, 0 usage de la deuxieme carte) Memoire GSKILL PC16000 DDR3 Trichannel - 6go J'tiens à préciser aussi que mes paramètres de jeu (aussi peu nombreux soit-il) sont : 1920x1080 - 120Hz / Détail Auto
  12. Spad

    Problème au lancement du Jeux

    Perso j'ai les 275.33... pas plus. J'ai un message d'erreur de Frostbite au lancement me disant qu'il faut les 275.35 minimum mais le jeu se lance quand même. Par contre niveau perf ça doit pas mal jouer sur ma config parce que suis pas vraiment hyper fluide. Avec I7 930 OC 3.6Ghz, SLI 2x GTX470 SC Evga, 6go DDR3 Gskill PC16000, je tourne entre 30 et 40 FPS sur la première partie de la map en 1920x1080x120hz en high. C'est plus sympa dans le metro avec des passages entre 60 et 70 mais c'est pas l'top, chute de framerate. Mais bon, ce n'est qu'une Alpha, on va pas jouer les difficiles Edit : Y'a pas moyen de configurer le clavier via un fichier ? (dans l'jeu, pas l'option )
  13. Spad

    Le mode Coop comptera 10cartes

    La question est de savoir si ce mode sera disponible sur PC contrairement au Onslaught qui n'était que pour Console.
  14. Spad

    configuration et BF BC2

    C'est rare mais avec une chauffe de la machine, on est a l'abri de rien. J'ai un collègue qui faisait du jeu sur Portable (un "classique" pas Un modèle gamer de chez Alienware ) et lui ne pouvait plus poser les mains sur le clavier après un certain temps de jeu tellement il était chaud. La chauffe est le problème des Portables. Une carte graphique PC peut monter a 90°C en pleine charge sans broncher et elle est pourtant bien mieux aéré que dans un portable... imagine le résultat dans une boite plutôt ... confinée. Dans tout les cas, pour jouer sur PC, rien ne vaut une bonne "vieille" tour bien aéré et évolutive.
  15. Spad

    Restriction de classes

    Suis d'accord avec toi aussi Ildarion sur les 30%, je trouve juste dommage que l'on ne puisse pas faire la restriction sur l'arme et non la classe. Ca jouer Recon G3+C4 avec capteur en conquete par exemple c'est sympa ou VSS+RedDot + C4 par exemple.
  16. Spad

    Restriction de classes

    Eternel débat, Eternel réponse ... les gens louant leurs serveurs, vous n'êtes qu'un "invité" chez eux, ils ont donc le droit de pratiquer la politique de jeu comme bon leur semble. Si ces règles ne vous plaisent pas, vous pouvez toujours changer de serveur. Beaucoup de serveur n'ont strictement aucune restriction et je dirais pour finir que si vous posséder apparemment un serveur, donc pourquoi pester sur les autres serveurs ??
  17. Spad

    Petit Reportage

    Ok, je jeterais un oeil chez eux, merci pour l'infos
  18. Spad

    Petit Reportage

    Enfin, pour en revenir a JV.com, perso, j'y vais souvent pour jeter un oeil. Il est vrai que leur "humour" est excessivement lourd, les forums sont remplis de minot au débat souvent stérile mais j'aurais une question ... Quel site généraliste d'infos sur le jeux vidéo (comme JV.com) vous regarder alors ????(Si y'a mieux, je ne demande qu'a le savoir )
  19. Spad

    configuration et BF BC2

    Sans parler du peu d’évolutivité de ce genre de configuration. La chauffe sur du jeu peut aussi devenir un vrai problème. J'avais personnellement fait l’expérience d'un PC portable en faisant du jeu et même avec un Akasa (Fiche produit Akasa), cela n'a pas empêcher le PC de chauffé et de me griller le chipset graphique ... d'où le "PC portable n'est pas fait pour jouer" Mais pour en revenir a ta configuration, je pense aussi que tu risque d’être très très juste et que ce ne sera pas vraiment agréable a jouer. Je ne suis même pas sûr que tu tiennes les 30 FPS. Regarde cette vidéo : Video Youtube, le gars précise qu'il tourne entre 15 et 20 FPS et que ce n'est pas vraiment jouable (avec la HD 3850 en plus)
  20. Spad

    Who will win the war ?

    Personnellement, je dirais que la pattes graphiques est différentes. Le moteur faisant bien sur beaucoup dans cette différence mais je ne pense pas que l'on puisse dire que l'un et ou l'autre soit plus beau (En tout cas, c'est mon opinion). Le problème de CoD vient surtout de son multijoueurs que beaucoup décrie. Ce qui est appréciable avec notre BFBC2 (et qui l’était aussi dans BF2), c'est ce coté grande map et utilisation de véhicule. Je trouve que CoD se rapproche trop des "standards" du FPS en terme de gameplay. Il va sans dire que le coté destructible d'une bonne partie des structures de BFBC2 est un plus indéniable. L'un a un moteur de meilleur qualité, l'autre a du texturing mieux gérer. Chacun y trouve son compte au final. Le plus inquiétant pour ma part vient de la très mauvaise réputation de la communauté de CoD. J'ai peur qu'avec l’avènement de BF3, nous récupérions une partie de cette communauté car beaucoup sont partie en "croisade" anti-CoD et vont influencer les "jeunes" acheteurs. Quant à la guerre entre BF3 et MW3, je pense que graphiquement déjà, la bataille est déjà plié. Le Frostbite engine 2.0 fait des miracles en terme de lumière, de texture et de modélisation alors que celui de MW3 n'a que peu évoluer. La barrière du DirectX 11 sera peut-être un frein a son expansion (tout les joueurs n'ont pas les moyens d'investir dans un carte graphique de qualité). Reste a voir la partie Gameplay. CoD s'appuyant systématiquement sur des systèmes éprouvés, je ne pense pas qu'ils changeront grand chose par rapport à Black OPS. DICE de son coté a une expérience de Multi qui a fait aussi ses preuves mais qui se "consolise" de plus en plus. Je pencherais donc plus pour un jeu proche de BFBC2 que de BF2. Les joueurs auront a choisir si ils préfèrent un environnement vaste et ouvert avec véhicules ou des coins plus confiné avec combat plus "rapprocher" (Personnellement le choix sera "pré-commandé" ) Espérons tout de même que ce "crêpage de chignon" entre dirigeant des deux sociétés tirera la qualité vers le haut et que ce ne sera pas seulement une campagne médiatique (ce dont je doute). Dans tout les cas, comme disait l'autre : Wait and see
  21. Spad

    [PC] Perdus dans l'océan des BFs.

    Punkbuster s’installe de lui même mais une mise à jour n'est jamais superflue avec ce dernier qui est plutôt "rebelle".
  22. Le multijoueur est plus gourmand en ressource que le solo et il se peut aussi que ton problème d'arret immédiat soit dut a un problème au niveau de l'alimentation. Si celle-ci est trop "limite", lorsque les cartes graphiques pompent le plus de courant, ton PC manque de puissance et il s'arrête. J'avais eu ce problème avec Batman Arkam Asylum et ma GTX275. Une coupure net du PC ne peut quasiment venir que d'une sécurité de chauffe d'un composant ou d'un défaut d'alimentation de toute façon. Un conflit hardware t'aurait posé le même problème en solo qu'en multi. Le fait de baisser ta résolution a dut seulement réduire l'utilisation de ton chipset graphique qui fait que soit il chauffe moins, soit il pompe moins de jus. Ce n'est que mon avis.
  23. Spad

    Test PC

    D'accord avec toi, la CG risque d'être très très limite. D'autant que l'ensemble tournera en DX11 et les perf DX11 des HD5450 ne sont pas vraiment des plus réputées. Avant d'investir, le mieux est d'attendre la sortie du jeu et de tester. (Pas la BETA car si comme BFBC2, pas forcement optimiser mais bien la version définitive). Le Proc quant a lui, ne bronchera pas.
  24. Spad

    Vos ressentie de jeu sur les classes

    Sans compter l'Assaut a qui tu demande des munitions et qui ... se barre. (un de mes préférés avec le Medic qui te soigne quand t'est full vie et te rez au milieu de la purée)
  25. Spad

    BF3 --> Vos attentes !

    Et pourquoi pas faire un toubib qui soigne dans le genre de l'action d'amorçage/désamorçage des MCOM au lieu qu'il te file la trousse et demerde toi. Il te soignerais et du coup ce serait plus chaud (car plus exposer) mais soigne beaucoup plus vite (et plus crédible que le doc qui te balance le mercurochrome avec la boite de pansement). Autre trip (je dis bien trip), les dégâts la vitesse variant en rapport avec le niveau de dégât subit. Le gars gravement blessé peut pas courir et en dessous d'un certain pts de vie, il faut le soigner sinon il va creuver petit à petit (à la Left 4 Dead si je dis pas de connerie). Enfin, trip ultime. Du sang bordel, on atomise un gars avec un coup de roquette et y volent comme une poupée de chiffons mais entier. Je veux bien que ce soit "tout public" mais ce serait pas un luxe d'avoir un peu de sang. C'est gore mais plus crédible (je n'aime pas le terme réalisme dans le jeu). Le démembrement de Soldier of Fortune dans BF3... miam !