Réaliste peut-être pas mais stylée à mon goût. Quand tu regarde des vidéos de fusillades en Afghanistan ou de simples entrainements dans des stands de tirs, y'a pas des gros effets de flammes qui sortent du canon Souvent on voit juste des sortes de " coups de fumées " et c'est tout ^^
D'abord je sur After Effects (Mais les effets doivent se trouver sur Photoshop)
Etape 1 : Déformation
Je fais la déformation avec l'effet Warping Bézier. On déplace les points d'un grillage dont on peut choisir le nombre de colonnes et de lignes pour déformer l'image.
Exemple
Etape 2 : L'effet de lumière
Le muzzle flash étant sensé produite une forte lumière, on peut ajouter une color correction plus saturée que l'image d'origine avec des masques aux niveaux souhaités (Visage du tireur, murs aux alentours, corps du tireur). Évidemment, il faut mettre un contour progressif pour pas avoir un rendu dégueulasse.
Exemple
Etape 3 : La fumée
Ici, pour avoir un rendu réaliste, il ne faut pas le créer soit-même mais il faut une photo d'un effet semblable (Sur fond noir pour une meilleur incrustation). Modifier l'opacité est conseillé.
Exemple
Etape 4 : Le Muzzle Flash
Enfin, l'étape la plus importante, l'effet coup de feu. Idem que pour l'étape 3, vaut mieux trouver une image réelle plutôt que recréer la forme et les couleurs soit-même. Pour un même résultat, beaucoup plus long et plus complexe. Pour rendre un effet plus réaliste, il faut modifier la saturation en fonction de l'image d'origine. Une flamme trop saturée sur une photo " désaturée " ne rend pas forcément bien.
Quelques exemples de muzzle flashs :
Muzzle 1
Muzzle 2
Muzzle 3
Muzzle 4
Muzzle 5