LhOrLoGeR

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Messages posté(e)s par LhOrLoGeR


  1. Et puis y a aussi une surprise, le PSN va devenir payant. :rolleyes:

    Ca c'est plutôt la bonne nouvelle en fait. Ca va grandement améliorer la qualité des serveurs, c'est le même principe que pour les serveurs privé PC qui sont de meilleures qualité.

    C'est le plus défaut de la PS3 finalement la gratuité du live, quand tu compare le réseau des 2 consoles sur FIFA qui demande un bon très bon, tu vois tout de suite une énorme différence de qualité. Là l'écart sera rattrapé.


  2. C'est exactement ce que je disait sur un autre sujet identique, il faut tweaker les bonnes options graphiques pour avoir un très bon rendu sans pour autant sacrifier les perfs. Je n'ai jamais laissé un jeu avec ses options par defauts, on se retrouve souvent avec des pertes de perf et un taux de fps ridicule.

    Consulte le guide Clubic technique pour BF3, c'est similaire à BF4 > http://www.clubic.com/carte-graphique/article-454862-1-battlefield-3-guide-technique.html


  3. Une nouvelle version des serveurs (R10) est sortie en même temps que le patch, ca plante les serveurs en fin de manche...

    Une nouvelle version (R101) doit sortir dans quelques heures normalement...

    Je comprend pas que ce BF soit aussi chaotique, c'est du grand n'importe quoi !!!

    Sinon c'est le DLC qui pese 1go, les 24mo téléchargé juste avant, c'est lui le patch.


  4. Oui certaines options en ultra pour avoir un beau rendu, mais d'autres en normal-élevé pour gagner une bonne vingtaine de fps.

    Le guide pour BF3 proche graphiquement de BF4 peut déjà te permettre a mieux comprendre les options gourmandes et a savoir à quoi correspondent les options graphiques.

    http://www.clubic.com/carte-graphique/article-454862-1-battlefield-3-guide-technique.html


  5. Ultra avec ta config (qui est très bien d'ailleurs), c'est normal d'avoir des chutes de fps avec BF4.

    Il faut tweaker les graphismes en descendant certaines options gourmandes et pas forcement visibles a normal ou élevé. Des que Clubic fera un guide technique très précis sur les options je le posterais ici.

    J'ai toujours tweaké a ma convenance pour avoir entre 70 et 100fps car mes yeux ne supportent pas en dessous.


  6. Voila un exemple de gens qui ont laissé des messages et on vu leur profil battlelog bloqué, si le tien ressemble a un de ces 2 là, ne t’étonnes pas d'avoir eu ton compte bloqué.

    vous faites chier avec un jeu de merde qui n'est pas fini. avec cod au moins on est pas deçu bande de tocard allez vous faire voir avec votre jeu de pd qui n'est pas fini bande de gros pd. freeze lag deco les armes ne touche pas les bonhommes tout petits. chien que vous etes
    LES MERDE OSSI SONT PROSCRITE 0 25 DE RATIO LOL NEO ARETE BF
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  7. Source: Battlelog

    Bonjour à tous,

    Demain sera déployée la mise à jour côté client sur PC pour Battlefield 4 sur Origin.
    Une indisponibilité d'une heure sur Battlelog est à envisager aux alentours de 11h00.
    Votre capacité à accéder au multijoueurs de Battlefield 4 en sera affectée sur PC pendant cette période.

    "This game update for PC goes live around 10AM UTC/2AM PST November 14"
    There will be a Battlelog maintenance downtime for about an hour as this update goes live. During this time multiplayer on PC will be unavailable.

    Ce patch est prévu de corriger principalement :
    - de nombreux problèmes de crashs d'application
    - des problèmes de synchronisation réseau que des joueurs ont expliqué comme "Prendre les balles en étant à couvert"
    - Une optimisation du facteur de "Fluidité réseau / Network smoothing" qui est paramétrable dans les options du jeu dans l'onglet Gameplay / Jouabilité.

    Le changelog complet sera dévoilé demain après publication des fichiers.

    Pensez à contrôler que votre logiciel Origin est configuré pour garder automatiquement vos jeux à jour.
    Origin > Paramètres d'application > Onglet général > Cochez la case correspondante. ;)

    MISE À JOUR N°9 (13 nov) :

    La mise à jour PC sera déployée le 14 novembre

    Nous sommes heureux d'annoncer que la mise à jour PC pour Battlefield 4 sera déployée demain 14 novembre. Les principaux points d'amélioration sont:


    1) Reduire le nombre de crashs

    Nous pensons que cette mise à jour va résoudre un grand nombre des crashs durant les parties, ainsi qu'une amélioration globale de la stabilité, ce qui devrait faire une grande différence pour nombre de joueurs.


    2) Eliminer le bug de synchronisation réseau

    Si vous avez expérimenté des situations en multijoueur dans lesquelles il vous semblait prendre des dégâts à travers les murs, vous avez sans doute été victime d'un bug de synchronisation réseau. Dans cette mise à jour, nous avons identifié et résolu un bug qui provoquait ce type de souci dans le jeu. Nous poursuivons notre travail pour optimiser les performances réseau en multijoueur.


    3) Amélioration de la fluidité réseau

    Nous avons fait des améliorations sur la fonctionnalité "Fluidité réseau" que vous pouvez trouver dans le menu "OPTION > GAMEPLAY". La barre de Fluidité Réseau contrôle un ensemble de réglages qui visent à proposer une expérience multijoueur plus juste, basée sur vos pertes de paquets.


    Si vous n'avez pas encore essayé cette option, vous pouvez essayer de modifier le réglage en choisissant la valeur la plus faible sans pour autant avoir de souci graphiques.


    Plus de détails à venir

    En dehors des sujets mentionnés ci-dessus, la mise à jour PC contient un certain nombre de corrections et de réglages que nous détaillerons lorsque la mise à jour sera déployée.


    Cette mise à jour pour PC sera mise en ligne vers 11h le 14 novembre. Votre client Origin devrait automatiquement détecter et télécharger cette mise à jour pour vous, comme d'habitude. Ou sinon, vous pouvez faire un clic droit sur votre jeu et "Vérifier les mises à jour".

    Il y aura une maintenance du Battlelog. Durant cette période, le multijoueur sera indisponible.


    Nous publierons la liste complète des informations sur cette mise à jour du jeu, mais les 3 éléments cités si-dessus font parmi des points les plus importants. Nous comprenons que la stabilité a parfois été précaire pour certains joueurs, et nous espérons que cette mise à jour rendra le jeu plus fluide et plus stable pour vous tous.


  8. Tu combats le mal par le mal ? C'est pas un mortier qui joue l'objectif^^ Tu prends un Z11 et c'est réglé !

    Quand je parle de debloquer le mortier pour les deloger, ce n'est pour sortir le camping gaz et rester sur place...

    C'est juste pour mettre un coup de pression histoire de leur faire comprendre "qui c'est le patron". Et si ils reviennent on en remet une couche.

    Je viens de tester le XM25, c'est pas mal ce truc contre les roofcampers effectivement !


  9. Bah j'ai du bricoler mon PC (augmentation du CPU Vcore de 0.05v et desactivation l'uPnP de la box) pour pouvoir jouer et profiter complètement du jeu.

    Ca plante très rarement maintenant (2 freezes en 8h de jeu), mais j'attend le patch avec impatience.

    Sinon, niveau gameplay et graphisme j'adoooooore :wub:

    Les batiments qui s'ecroulent c'est super bien fait :wub:

    Si je devais reprocher une chose, les snipers qui ne jouent pas l'objectif et qui campent sur les toits <_<

    Il va falloir que je joue soutient pour débloquer le mortier car personne ne les déloge avec ça. D'ailleurs ça m’étonne de ne pas avoir vu un seul mortier depuis le début :blink:


  10. J'ai remarqué que le jeu utilisait 100% du CPU, c'était pareil avec BF3 a sa sortie <_<

    C'est pire qu'un OCCT ce jeu :o

    J'avais provisoirement augmenté le Vcore du CPU dans le bios de pas grand chose, mais ça fonctionnait. Je l'ai refait ce matin (+0.05v) et ca a l'air de fonctionner (attention a avoir un bon ventirad CPU pour le faire).

    Pas le temps de jouer plus longtemps pour vérifier si dans la durée c'est suffisamment stable.

    Je donnerais mon retour dès que j'aurais eu l'occasion de tester plus longuement.


  11. Bah disons que ca me permet au moins de jouer aux quelques parties, avant c'est compliqué d'en faire juste une. Là je peux au moins jouer quelques parties d'affilées, avec seulement un freeze "seul" hier soir...

    C'est surtout le freeze au chargement entre 2 chargement de map qui a complètement disparu... C'est deja pas mal... J'attend le patch avec impatience...


  12. Rhaaaaa..... Je rage pour toi parce que c'est très énervant !!!!

    Je continue mes recherches même si pour moi ça fonctionne pour le moment.... Sinon il est possible de désactiver uPnP de windows.

    Pour Win7: Demarer > Panneau de configuration\Réseau et Internet\Centre Réseau et partage\Paramètres de partage avancés > Désactiver la découverte réseau.

    EDIT: Ca continu chez moi en fait :(


  13. Suite a une lecture sur le web concernant les freezes, un gars a dit de desactiver uPnP de la box.



    Je l'ai testé sans grande conviction, mais miracle ça fonctionne a merveille.



    1er fois que j'arrive a enchainer 5 parties d'affilées, avant de devoir arreter de moi même parce que pas le temps.



  14. Suite a une lecture sur le web concernant les freezes, un gars a dit de desactiver uPnP de la box.

    Je l'ai testé sans grande conviction, mais miracle ça fonctionne a merveille.

    1er fois que j'arrive a enchainer 5 parties d'affilées, avant de devoir arreter de moi même parce que pas le temps.


  15. Il y a un patch en préparation, on est tous plus ou moins victimes de ce problème... <_<

    J'ai eu un freeze et un plantage entre deux map, rien de dramatique mais c'est embêtant tout de même...

    On avait la même chose à la sortie de BF3, une grosse partie avait été réglée après une MàJ des serveurs. Espérons que ca arrive vite :(

    I5 3500k

    8 Go ram

    GTX660

    Win7


  16. Le SSD ca change la vie :wub:

    Je ne met pas plus de 30s pour charger la 1ere map en passant par le battlelog, après ca parait toujours très long 30s...

    Sinon il faut cliquer en bas a gauche dès que l'onglet s'affiche dans la barre de tache pour lancer le jeu plus rapidement. Parce si l'on attend que le jeu se lance tout seul effectivement c'est très long.