No_Face

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Tout ce qui a été posté par No_Face

  1. No_Face

    Téléchargement préco démarré

    Vous etes Suisses ? En tout cas pour Steam (et non EA download manager hein )en France, rien pour le moment (ca devrait etre demain en principe). Par contre c'est bizarre dans le mail c'est dit que le jeu sort le 3 mars Encore une nouvelle date ou alors j'ai mal compris.
  2. No_Face

    Preview du DLC Store de Bad Company 2

    Je pense plutot que là c'est des uniforme "neutre" Nous on est habitués au blanc de la map enneigée, mais peut etre que sur les maps jungle ou industrielle la medic n'as pas sont beret rouge mais plutot vert ou gris par exemple. Car pour la visiere orange de l'assaut, on la voyait deja sur de nombreuses images du jeu, bien avant qu'ils ne parlent de DLC.
  3. No_Face

    Preview du DLC Store de Bad Company 2

    Je crois qu'on ne voit pas les uniformes, c'est juste les uniformes deja present en Americain et en Russe, non ? D'ailleur si ils veulent vendre du DLC, z'ont interet à mettre des images qui montre bien ce que tu achete
  4. No_Face

    Manuels et bande sonore disponibles

    Ha cool, je le telecharge, ca me fera ca de moins à lire le jour se sa sortie. Merci
  5. No_Face

    Preview du DLC Store de Bad Company 2

    Le pack je le vois bien à 2.99€ moi :/
  6. No_Face

    Preview du DLC Store de Bad Company 2

    J'espere surtout que les maps edt modes de jeux seront toujours gratuits. Les camo et autre fantaisie du genre on peut s'en passer facilement, mais les maps c'est toujours plus genant. EDIT : le pack (regroupant les 4 camos) comporte 12 nouvelles recompense et 4 nouveaux succées, c'est bien ca ? En tout cas j'espere que le store proposera des tenue serieuse et non des perruque afro rose fluo :/
  7. No_Face

    Téléchargement préco démarré

    Ba pas chez moi en tout cas
  8. Non, ce que j'entends par "bon joueur" c'est un gars (ou fille, y a pas de raison) qui a comprit le but du jeu, qui joue l'objectif, qui joue en equipe. Apres savoir viser vite, faire des tirs precis c'est un plus mais ce n'est pas LE critere. Un bon joueur ca va etre le sniper qui couvre son squad, qui designe les cible, qui fait l'observateur, qui indique les chemins etc. Pas juste un gars qui pense à son ratio. C'est egalement un medecin qui reanim' ses potes sans pour autant chercher à reanimer à tout prix (ca sert à rien de renaimer si t'es à decouvert entouré d'ennemis). C'est le medic qui n'attends pas que tu lui demande de la vie pour qu'il te donne une trousse de soin. C'est l'ingenieur qui comprend que si il ne se debarrase pas du blindé ennemi, son equipe va souffrir et va etre bloquée. Bref, c'est un gars qui joue le jeu, joue en equipe, analyse le jeu, fait preuve d'initiatives. Sinon oui j'ai dejà joué aux autres BF. Apres le skill ok, esquiver les balles ok, mais à quel prix ? Pour moi un gars qui saute dans tout les sens, que s'allonge en l'air ... je trouve pas qu'il y ai de quoi etre fier. (Toujours avis perso hein) Je ne denigre pas les "noobs" et les "unskilled" hein, moi meme je suis un joueur de niveau moyen, j'ai un peu d'experience dans les FPS, sans pour autant etre un roxxordelamortquitue. Mais c'est vrai que c'est gonflant des gars qui font toute la partie au LG par exemple. Dans BF2 par exemple, quand je jouais medecin, je n'hesitais pas à traverser la rue sous le feu ennemi pour reanimer un gars qui était de l'autre coté. Alors que parfois tu pouvait voir un medic à 1 metre de toi qui ne se bougeait pas pour te reanim' car monsieur se concentré sur ses frags (c'est pas le role 1er du medecin à mon goût) Apres pour la rapidité du jeu, je trouve que ce BF bouge pas mal, car avec la destruction du decor t'es presque obligé d'etre en mouvement en permanence pour esquiver les balles et te trouver un nouvel abris. Si les attaquants attaqués vraiment et les defenseurs defendés vraiment (et pas rush alors qu'ils sont cencé defendre) ce serait deja un gros plus, mais là c'est la mentalité de pas mal de joueurs qu'il faut changer :/
  9. Mouif, je ne suis pas convaincu. Meme si les joueurs restent 3-4 ans sur le jeu, c'est pas eux qui le font vivre. Car si y a plus rien à acheter (genre DLC) ils ne rapportent plus d'argent à EA. Et vu qu'ils restent 3-4 ans sur un jeu, peut etre qu'ils n'en achetent pas d'autres d'EA, donc je ne suis pas franchement convaincu. Puis avec MWII, ca à apporté pas mal de "noob" ou de "unskilled" sur les FPS, donc les retrouver ds BFBC 2, non merci pour moi :/ Un bon joueur n'aura pas besoin de se coucher pour continuer à fraguer. A la base, les seuls utilités de la fonction "se coucher" c'est de pouvoir se cacher et d'obtenir une meilleur precision. Là la position n'as pas l'air d'affecter la precision. Donc il reste l'utilité de se cacher. Mais sans cachette, le jeu est plus dynamique je trouve. En gros, mettre cette possibilité enleverait du dynamisme et de la rapidité dans ce jeu. Bine sur, ce n'est que mon avis.
  10. Si j'avais le choix entre voir l'implantation du straffe ET du prone ou la non-implantation du straffe ET du prone, je prefererais encore ne voir ni l'un ni l'autre.
  11. No_Face

    Fin de la Beta

    Alors : _Le coup du spotted ne me derange pas personnellement, faut le prendre comme un "ennemi reperé à la fenetre de la maison de droite" par exemple _C'est pas un eryx, peut etre pour ca que tu ne peux pas le diriger _Le cut est pour moi comme dans tout les jeux, il ne m'as pas choqué. _Y a pas qu'une sorte de tireur d'elite : y a ceux qui tirent de loin en attendant les cibles et ceux qui tirent à moyenne distance en avancant avec le squad, donc un snipe ne tir pas forcement allongé, c'est les jeux qui ont fait qu'on se dit "sniper = couché" _Je prefere courir sur toute la map sans etre essouflé (on court rarement longtemps en meme temps) plutot que d'etre essouflé au bout de 10 metres quand t'es censé jouer un soldat surentrainé _Ok pour la sensibilité des vehicules, par contre la vue de l'helico me parait bien, y a pas de raison qu'on passe à une vue plus simplifié à mon gout.
  12. Que des bonnes nouvelles mise à part la possible implantation de la fonction "coucher". A part ca c'est cool
  13. No_Face

    Amélioration pour BFBC2

    Non je ne parle pas de ca (ouais j'ai du mal à m'expliquer) Je parle de ca et actuellement dans la beta, il y a la barre rectangulaire, mais pas la carré qui indique où regarde le gunner.
  14. No_Face

    BFBC2 non finalisé à sa sortie ?

    Dans BF 2 y avait meme des patchs qui patchés les patchs
  15. No_Face

    Fin de la Beta

    Pareille, j'ai passé environ 60h00 dessus et j'ai vraiment aimé cette beta. Elle laisse presager un bon jeu une fois les qq corrections apportées.
  16. No_Face

    Mitrailleur Blackhawk

    Mouif, piloter un helico avec un vue à la 3eme personne c'est pas ce qui doit etre le plus simple. Il devrait virer cette vue d'ailleurs, car se faire tuer alors que t'allais mettre du C4 sur un vehicule mais que celui là t'as vu car il était en 3eme personne... Sinon oui, ca craint un peu ds BFBC 2 les places dans les vehicules. Ds BF 2 au moins ca representait le vehicules et on savait où se sittué les autres joueurs, que là ca fait une liste qui n'est pas tres pratique.
  17. No_Face

    [Résolu]Battlefield Veteran

    BFBC 2 est ajouté à la liste de jeux.
  18. No_Face

    Maintenance des serveurs ce matin

    Bon ben c'était une beta sympa. J'espere que lorsque le jeu sortira, la plupart des remarques auront était prises en compte. Sinon moi je crois que je vais retourner travailler sur ma vidéo et attendre la sortie de Napoleon : Total War EDIT : j'espere qu'on aura les chiffres, comme pour le demo console
  19. No_Face

    Amélioration pour BFBC2

    C'est pas une question de faire un simulateur, mais je pense que ca rajouterais qq chose au gameplay. Là t'as presque aucun interet à detruire un helico puisque tu va tuer personne et que l'helico va respawn peu de temps apres. EDIT : Faudrait penser à mettre le petit carré qui indique où regarde le gunner lorsqu'on est pilote d'helico. Actuellement y a que la barre mais pas le petit carré qui se deplace
  20. No_Face

    Votre plus gros score sur la bêta.

    C'est plutot un bug au niveau des recompenses. A mon avis t'as eu 2 medailles d'or et non 4, mais parfois les recompenses sont doublée mais les points sont (heuresement) comptés qu'une fois.
  21. No_Face

    Amélioration pour BFBC2

    Ce serait bien si ds le jeu, il pouvait y avoir les little birds <3 (des helicos) Sinon en amelioration, ce serait bien de supprimer les parachutes. Detruire un helico c'est deja pas forcement simple, mais quand en plus les occupants d'eject c'est frustrant. De plus ca ajouterait du realisme car il faudrait se poser avec le blackhawk pour debarquer les passager plutot que de les bazarder en l'air. Là quand on voie qu'on peux ouvrir son parachute à 2 metres du sol... question realisme on a connu mieux. Surtout que DICE avait dit qu'il ne mettaient pas la possibilité de se coucher pour faire plus reel
  22. No_Face

    "tracer" les adversaires

    Ha oui exact, mais j'ai pas encore le reflexe de tirer en l'air pour passer le mur par exemple Moi ca me rappel une belle action, un ennemi (fantassin) était marqué, je verouille sans trop savoir où il est, je saute et tir (histoire de passer la cloture) et en faite il se trouvait dans une maison. Du coup je le tue et en plus je fais s'ecrouler la maison qui tue 2 ennemis de plus
  23. Vu comment ca c'est passé la derniere fois, on peux considerer que la beta est fini.
  24. No_Face

    "tracer" les adversaires

    Le traceur est pratique pour tirer en se mettant à couvert le temps de recharger. Tu tir, tu te met à couvert et tu recharge, là derriere ton mur tu verouille ta cible, tu te decalle pour pouvoir tirer et tu tir. T'es quasi sur de toucher et peu de chance d'etre touché alors que si tu tir sans verouiller, pour peu que le vehicules est reculé, tu peux mettre plus de temps à trouver le bon angle de tir.