Spidersnow

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Tout ce qui a été posté par Spidersnow

  1. Spidersnow

    besoin de vous ...

    tu est à combien d'heure de jeu Blackhawk ? sinon, le score par minute est plus "révélateur" du talent d'un joueur. Aprés ça peut être un peu faussé par ceux qui ne jouent que médecin, mais dans l'enssemble c'est fiable. Je dois être au alentour de 210, je vérifie tout à l'heure sinon content d'avoir pu t'aider pateu91590, je t'ajoute dés que je me connecte.
  2. Spidersnow

    bad compagny

    que de souvenirs d'une campagne solo exellente et d'un multi que j'étais trop jeune pour comprendre ... mais je me souviens qu'il y avait bien 25 grades
  3. Spidersnow

    Modifier son âge

    Darcel, le nom d'un compte enfant ? A une lettre près j'y aurais pas cru ... ok je sors
  4. Spidersnow

    besoin de vous ...

    salut à toi, tout le monde te le diras, le ratio ne veut rien dire .... j'ai 0.72 de ratio, et ça ne m'empéche pas d'être grade 39 en 200 h de jeu (ce qui en dessous de la moyenne je pense ) tout dépend de ton style de jeu, un snipe aura un bon ratio, un bourrin non, et pourtant ils auront autant de points. Des conseils ??? Euuuuh ... venant d'un joueur de 14 ans, libre à toi de les suivres ou de demander aux autres ... 1 ) Change d'arme en cours de partie, car certains endroits des maps néssécites d'autres arme qu'ailleurs. je m'explique : sur Valparaiso en ruée, la 4eme base est petite, donc utilise plutot un fusil à pompe ou une arme à grosse cadence de tir (pp2000, f2000, mg3) car la courte portée favorise les armes puissantes ou à forte cadence de tir (généralement peu précise). par contre à la 5eme base qui est grande, utilise une arme précise (m60, m16, m14, etc ...) car il faut aussi bien tué les ennemis à 10 m qu'à 50 m (là où le pompe est inéficace). je vois souvent des joueurs fixés sur une arme du début à la fin, et leurs efficacité ainsi que leur score n'est pas exeptionnel. Aprés il y a des armes "universelles", qui savent tout faire (m60, m416, neostead2000 calibre 12, ...) mais tout est question de feeling. perso je ne sais pas jouer avec l'UMP alors que c'est une bonne arme. Rien ne sers de s'acharner sur une arme qui nous déplaie. 2) Trouve ton style de jeu. Il faut que tu adaptes tes armes à ta manière de jouer. Un joueur plutôt "soutient", restant un peu éloigné de la zone de combat, sera bien plus efficace avec une arme précise avec viseur X4 (la m60 et le m16 me semblent tout désigné pour ce genre de jeu) qu'avec une arme d'ingénieur, ou une arme à grosse cadence de tir. 3) Utilise toutes les capacitée qu'offre un jeu en matière de game play. Un exemple parmi tant d'autre : un ennemi entre dans une maison et t'as vu. N'entre pas dans la maison ! Il est probablement accroupis à coté de l'entrée, près à te donner un coup de cut ou te tirer une rafale dans le dos dès que tu auras franchis le seuil de la porte. La technique intelligente consiste à tirer au LG dans le mur, ou, à défaut de LG, de lancer une grenade à main dans la maison. Parfois tu le tues, parfois non, mais tu auras considérablement augmenter tes chances de l'avoir sans prendre de risque. Si il n'est pas mort, alors entre pour le tuer. Au pire tu auras gacher une grenade, mais tu auras la vie sauve. Et si jamais il te tues quand même, tu ne pourras pas dire que tu n'as pas pris de précautions, c'est juste qu'il était plus fort, ou chanceux selon les cas. Mais il existe plein d'autres situations du même genre. Bon, c'était les 3 conseils que je donnerais en premiers à quelqu'uns, j'espère qu'ils te seront utiles.
  5. Spidersnow

    Vos habitudes de jeu

    pas mal ton questionnaire, mais c'est vrai que certaines questions sont "bizarres"
  6. Spidersnow

    Question vérouiller un hélicoptère

    bah oui, et c'est normal ... t'imagine si il fallait 2 roquettes ? et encore, un coup de LG ça l'explose pas ....
  7. _ Je le connais ce parfum, qu'est ce que c'est ?

    _ Vicks, j'ai un gros rhume !

    Le film du siècle ;)

  8. Spidersnow

    Les classes

    post très complet, merci. A propos des 3 accessoires, pourra-t-on les répartir sur les 2 armes ? du genre : un viseur X4 sur le M16 et un silencieux + un chargeur améliorer sur le M9 ? Sinon la fusion assaut - médic est une bonne chose. Comme le disait un membre, il faut une arme légère si on veut réanimer les gens. Et le fait de devoir choisir entre LG et défribrilateur sera un dilèmme ... car le LG est tout de même très utile quand quelqu'un est dérière un mur, ou qu'un MCOM est dans une maison ... Les tirs de suppressions ... ça serait pas pour donner des points à ceux qui savent pas viser ?
  9. Spidersnow

    Petit Reportage

    Merci oeil de lynx, ça permet de se faire une idée quand on ne s'y connait pas trop en technique. Parfois, une image est plus parlante qu'une page de texte !
  10. J'AI REUSSI MON BREVET !!!!!!!!!!!!!

  11. Spidersnow

    Vos ressentie de jeu sur les classes

    Gol : très précis, mais moins bon dégat, temps entre 2 coups rapide. M95 : gros dégats, mais moins bonne précision, temps entre 2 coups long. M24 : entre les 2. Les autres, c'est une affaire de gouts. Ces 3 armes peuvent être utilisés partout, mais si tu es un peu à découvert ou si tu es dans une ville, il faut prendre le Gol, car le temps entre 2 coups "donne" 2 chances pour tuer un ennemi si vous ne l'avez pas du 1er coup. Le M95 n'est à prendre que si tu es bien planqué et bien à l'abbri. Dans un duel de snipers (2 gars qui se visent ), celui au Gol gagne si il vise la tête et vise vite, car le M95 tue en un coup à peu prés n'importe où. Mais si le gars au M95 rate son 1er tir, il est mort.
  12. Spidersnow

    Question vérouiller un hélicoptère

    par contre, une fois la fléchette collé, vise la avec le lance roquette. Quand une distance apparait, tire. Si tu tires avant, la roquette par normalement, sans suivre la fléchette.
  13. Spidersnow

    Question sur le multi du PS3

    bien le bonjour, 1)oui, 2)non, je confirme. B0t, je ne sais pas si sur PC on peut jouer à 2 sur le même écran, mais sur console c'est impossible.la seule chose à faire est de faire passer la manette à son pote apres chaque mort
  14. Spidersnow

    Une petite proposition

    un peu comme sur COD France ? mouais, pourquoi pas. Mais il faudrait que ça soit actif, sinon il y aura peu d'interet. mais je fais confiance au staff et à Jeyan qui vont améliorer BF France dans "pas longtemps" ...
  15. Spidersnow

    Présentation Peepp

    et bien bienvenue à toi
  16. "pas de ps3 jusqu'au brevet" dixit mes parents.

    à dans un mois donc ^^

  17. Spidersnow

    NULL.

    bah bienvenue sur le site en espérant que tu préféreras bf à COD.
  18. Spidersnow

    salut a tous nouveaux bleu sur BF

    il reste 9 fautes, et c'est quand même à un modérateur que tu parles (... ) bienvenue quand même.
  19. Spidersnow

    Vos ressentie de jeu sur les classes

    si vous tombez à court de munitions ... c'est que vous avez tirez sur quelqu'un ... et généralement vous l'avez tué ... Et bien ramassez son arme ! Sinon, un truc que je trouve mauvais sur l'assaut, c'est le fait qu'un tir de lance grenade dans un hélico ne le fait pas exploser . au mieux vous avez juste le pilote
  20. Spidersnow

    Les goodies Battlefield's

    je mettrais bien le tableau bc2 (au dessus du canapé) dans ma chambre ... au grand désespoir de ma mère, mais qu'est ce que ça ferait beau !
  21. Spidersnow

    Vos ressentie de jeu sur les classes

    non non ... pas avec le réel, mais bien avec le jeu. regardez les caractéristiques que nous donne le jeu ! gros recul mais bonne précision, gros dégats, cadence de tir moyenne ... je pense que c'est une arme pour tirer par rafale de 2-3 balles (à cause du recul) sur des gars à 30 - 40m, grace à sa précision et à ses dégats. Avec une X4, les cibles à plus de 100 m sont largement envisageable, au coup par coup. pour la courte portée, une m249 saw ou une mg3 sont bien plus adaptée ! D'une part leur faible recul permet le tir au jugée en non-stop, et d'autre part leur cadence de tir compense leur dégat moyen et leur précision. La M60 serait plus le genre d'arme que l'on place aux limites de la ville, car on voit les ennemis arriver de loin, et les autres mittrailleuses dans la ville même, où le mitraillage de bourrin est plus efficace que la précision (du moins quand le stock de balle est important). Pour en faire une arme "presque" parfaite, il aurait fallu une plus grosse cadence de tir afin d'être plus efficace en combat raproché. Après ça dépend du feelling de joueur et j'avoue que même à faible distance elle est très efficace. Je ne sais pas si c'était une volontée des dévellopeurs d'en faire une armes "toutes distances" mais au vu des caractéristiques, je ne pensais pas avoir une arme aussi efficace dans presque toutes les situations. En espérant que vous aurez compris mon point de vue, j'ai vraiment essayer de bien m'expliquer
  22. Spidersnow

    Mode extrême : une balle, pas mort au sniper

    c'est vrai qu'il y en a qui manie un fusil comme un balai . mais bon, il faut de tout dans ce monde Sinon, pour résumer, parfois on tue avec une balle dans le pied, et parfois on ne tue pas avec une balle dans le coeur. C'est un peu soulant et frustrant mais faut faire avec.
  23. Spidersnow

    Les Véhicules

    les pick up ou les voitures encore en états dans les villes, et bien ça serait pas mal de pouvoir les conduire (mais ça deviendrait un gta-like ) j'imagine déjà une 205 poursuivant une mobilette
  24. Spidersnow

    BF3 --> Vos attentes !

    c'est la première fois que je trouve quelqu'un de mon avis sur ce point du gameplay. on pourrait même pousser le truc encore plus loin avec une localisation des dégats ... du style : pan dans les jambes, tu cours plus, pan dans les bras, tu es moins précis, etc ... en mode hardcore ça serait acceptable, mais peut être un peu trop dur pour le mode normal
  25. Spidersnow

    Dead Island

    peut-être la surprise vidéoludique de l'année ... ou pas . ok je sors Probablement un énième jeu de zombie, même si celui là s'annonce réussi. enfin perso c'est pas ma tasse de thé.