Le TDM, tous les amateurs de FPS multijoueurs connaissent.
Pourtant, Battlefield a toujours choisi de miser sur des modes un peu plus évolués, que ce soit le classique mode conquête, ou même le rush ou le squad death match dont les objectifs et la configuration sont déjà plus élaborés.
Avec Battlefield 3, DICE a voulu introduire le très célèbre TDM afin d'initier les nouveaux venus dans la série, un mode connu et simple à comprendre.
Mais selon moi, le mode est assez loin de l'esprit de Battlefield. Il est en effet bien plus nerveux et bien plus rapide que le conquête et laisse très peu de place au jeu en équipe au profit de la castagne pure et dure.
Les terrains de jeu sont également très mal adaptés. S'ils sont fort logiquement rétrécis par rapport au conquête, on finit par jouer dans un plus petit périmètre encore, au level design forcement peu inspiré, et les parties se terminent souvent en boucherie avec camping, spawnkill et autres joyeusetés du genre.
Alors le TDM est peut être un très bon défouloir si on se fiche du jeu en équipe et de la finalité d'une partie mais c'est très loin d'être dans l'esprit de Battlefield. Difficile de croire que ce mode va aider les petites nouveaux à s'intégrer plus facilement ensuite dans une partie en conquête non ?
A la limite avec un nombre de joueurs réduit, 4vs4 par exemple, ce serait peut être plus intéressant, mais dans ce cas autant se tourner vers du squad deathmatch.