A la différence que Saints Row a au moins eu le mérite d'évoluer et de proposer un gameplay plus moderne.
Je vais argumenter un peu parce que troller c'est sympa mais ce n'est jamais très constructif.
Pourquoi GTA est un mauvais jeu ?
GTA n'est ni un bon TPS ni un bon jeu de bagnoles.
Ce qui est quand même con quand on passe 90% de son temps à tirer sur des gens et à conduire toutes sortes de véhicules.
Il ne faut pas faire une grande analyse pour s'en rendre compte, comparez le jeu à n'importe quel shooter du marché et vous verrez que GTA c'est le niveau 0 du TPS.
Les gunfights sont mous, imprécis et approximatifs, on a aucune sensation pendant les phases de shoot. Aucun effet de caméra, aucune vibration, en plus d'avoir des contrôles hyper rigides et de contrôler un perso qui nous rappelle à chaque animation qu'on est dans un jeu vidéo.
GTA se veut quand même être un jeu d'action avant tout, or n'importe quel shooter lambda lui met la misère en termes de gunfights ou même simplement de contrôles.
Même constat pour les phases en véhicules, aucune sensation et l'impression de conduire la même brique, pourtant y'a un bon paquet de bagnoles dans le jeu. On se retrouve avec un bon gros gameplay années 90 qui passait bien dans GTA 3 mais qui n'a pas évolué depuis. Et il y en a eu des jeux de bagnoles entretemps.
Ensuite, la progression, parce que ça reste aussi un jeu d'aventure apparemment. C'est tout aussi rigide que le reste.
On remarquera que c'est le même système depuis les tous premiers GTA qui étaient quand même loin d'être des références.
Des missions qui "popent" sur la carte et qu'on doit faire dans un ordres inconnu sans savoir si c'est une mission principale ou secondaire. Et surtout des missions qu'on est obligé d'accepter avant même de savoir de quoi il en retourne.
Ça c'est quand même très fort. Dans un jeu qui se dit open world et qui nous vend une totale liberté on ne laisse même pas au joueur le choix d'accepter ou de refuser une mission. C'est pourtant la base de n'importe quel système de quêtes, d'abord prendre connaissance des objectifs de la mission avant de dire "Oui je l'a fait maintenant" ou "Non je reviendrai plus tard".
Pour le reste du système de progression c'est tout aussi basique vu que y'a rien. Aucune évolution du gameplay, aucune acquisition de capacités, on peut tout juste avoir le droit de conduire de nouveaux véhicules et utiliser de nouvelles armes. Cool, c'est la base du jeu, ce qu'on fait dés la première minute, on le fait toujours de la même façon à la dernière. On gagne simplement plus d'argent, sachant qu'au bout d'une heure de jeu on en a déjà assez pour toute une vie.
Après tout ça il ne reste plus grand chose. Si, le scénario...
Toujours l'impression de contrôler le seul mec sensé constamment entouré de sociopathes et d'individus sévèrement atteints mentalement. Comme si le scénariste n'avait d'autre alternative pour rendre les NPC intéressants que de les rendre complètement fous. C'est le niveau 0 de la conception de personnages, il n'y a rien de plus facile que de faire des persos en décalage total avec la réalité, ça offre le maximum de possibilités quant à leur réaction et leur personnalité. Par contre faire un perso qui a les pieds sur terre, c'est tout de suite plus compliqué et ça donne les héros de GTA, des mecs plats qui n'ont souvent aucune personnalité. La palme à Niko Bellic qui réussit à être encore moins charismatique que Claude Speed, le héros de GTA 3, et pourtant il a une langue lui.
Sinon, on passe son temps à faire les corvées des autres en espérant évoluer un peu tout en se faisant sodomiser à chacune des missions. Le must ça reste Red Dead Redemption à ce niveau, dans le genre mauvais GTA-like, il cristallise tous les défauts du jeu. Du début à la fin c'est une succession de missions qui n'aboutissent à rien, la totalité du jeu consiste à rencontrer des mecs qui nous disent "Ok, je t'aiderai si tu m'aides d'abord", pendant une bonne dizaine de missions, jusqu'à ce qu'ils nous répondent à la dernière : "Haha ! Je t'ai bien eu ! Aller, salut !", dans une putain de cinématique.
D'autant que 90% des missions sont inintéressantes, courir d'un point A à un point B, dézinguer ce type, ramener ça, détruire ce véhicule... jusqu'à nous faire faire des courses de voitures comme missions principales... La palme à Red Dead encore une fois avec sa course en chariot...
Vous pouvez prendre le scénario des GTA dans tous le sens, ce n'est qu'une succession de frustrations diverses. En plus d'être mal mis en scène (les dialogues pendant les trajets...).
Les seuls bons points c'est quelques répliques bien ficelées (souvent empruntées à des films) et un très bon voice acting.
Du coup y'a vraiment plus grand chose dans le jeu hormis le côté bac à sable. Mais là encore c'est très pauvre. On peut reprocher le côté trop décalé de Saints Row 3 mais au moins le jeu assume son côté open world (plus que son scénar' sans doute) en donnant aux joueurs des outils qui lui permettent de s'amuser hors mission.
Sous couvert d'un pseudo réalisme, GTA se bride tout seul et gâche complètement son potentiel. Il n'y avait bien que San Andreas qui sortait un peu des sentiers battus.
M'enfin, quand je vois dans GTA 5 qu'ils ont mis tout un tas de gameplay exotiques (tennis, golf...) j'me dis qu'ils feraient déjà bien de régler le core gameplay du jeu avant de voir ailleurs.
GTA est un mauvais jeu mais comme ça a été le premier et le seul à proposer ce qu'il propose, on le porte en triomphe sans se pencher 2 minutes sur tous ses défauts. GTA 3 était un bon jeu à son époque mais 10 ans après il a sacrement mal vieilli, or les épisodes qui ont suivi, 3 jeux quand même depuis, ont très peu évolué.
Un peu comme Battlefield, c'est bourré de défauts et d'erreurs grossières mais comme c'est le seul, c'est la référence.
Tous ces jeux ont juste eu la chance d'avoir été les "premiers" et de jouir maintenant d'une aura maximum mais si ils ont fait avancer les choses à une époque, ils ne font plus rien aujourd'hui et font presque régresser le genre.
Oui enfin, on peut chasser dans Morrowind aussi.
De toute façon pour ce que ça sert dans Red Dead...