Guysmo

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Tout ce qui a été posté par Guysmo

  1. Salut tout le monde. Voici mon tout premier montage réalisé par mes soins, après 3 semaines de gameplay. Dites moi ce que vous en pensez !
  2. Guysmo

    Genesis | A Battlefield 3 Montage by Sgt_Guysmo

    Yep, très bon serveur. Je recommande pour tous les joueurs en mode hardcore. Sinon merci !
  3. Guysmo

    Montage de qualité Battlefield 3 !

    Désolé pour la section ! A vrai dire je savais pas qu'elle existait, merci.
  4. Bonjour à tous. Avis aux amateurs de montage de Battlefield 3 ! Si vous êtes friand de ces vidéos à couper le souffle je vous invite à vous abonner à ma chaîne Youtube ---> http://www.youtube.com/user/MrGuysmo92/videos?view=1 J'ai monté cette chaîne récemment mais je compte maintenir cette playlist à jour au maximum en proposant uniquement des montages de joueurs plus ou moins connus. Avant de passer sur Youtube, j'avais commencé ce petit boulot sur le site de ma Team, c'est pour ça que vous trouverez déjà plus de 50 montages, visionnés et approuvés ! A bon entendeurs ! Guysmo
  5. Guysmo

    aAa vs GiFr

    Voici une vidéo des aAa sur Counter Strike 1.6, je vous laisse juger. En tout cas, je suis content de les voir sur BF3 ! http://youtu.be/dd4_fkeInBU
  6. Guysmo

    aAa vs GiFr

    "Ou alors faire feinte de changer d'arme c'est une manie de COD ca" Qu'est ce qui faut pas entendre ! Les aAa ont sur-pompé Counter Strike 1.6 allant jusqu'au championnat (ils ont même été champions si je ne me trompe pas). Toutes ces "techniques" viennent de CS pas de COD !!
  7. Guysmo

    Battlefield 4 vos envies ?

    On a eu : Battlefield 1942 ---> Battlefield 1943 Battlefield 2 ---> Battlefield 3 Je verrais bien la suite avec un petit Battlefield 2143 ! (expliquant surement l'indice laissé par les Devs sur les caisses de Wake Island) Je pense qu'il sera trop tot pour avoir déjà un Bad Company 3
  8. Bonjour à tous, Voici les changelogs du prochain patch de DICE par contre je n'ai pas retrouvé la source de ces informations. Version anglaise puis traduite ! General Gameplay Changes: *Added two different video options to regulate the saturation/colours/palette: Cinematic and Default *Added contrast slider for both colour settings *Sun glint toned down by 25% *Brand new deploy menu *Reworked,more accurate minimap *Doubled the spawn-points in almost all the maps so it’s no longer possible to prevent the enemy from spawning *Completely fixed the player/squad display and managment in the squad rush and deathmatch modes *Removed the autokill function on the hill above the tunnel in Damavand Peak and replaced by a no-fight zone *Toned up the volume for the ammo/heal/repair/ride requests *Toned up the footstep’s sound *Fixed the jets spawn in Kharg Island *Fixed the bug where a prone man could penetrate walls *Fixed the firing-when-reloading animation bug *Fixed minor bugs Battelog Related Changes: *The party can now support up to 12 people *The voice channel is now optimized to fully support the new party size *Fixed voice lag problems *Fixed general party bugs (cannot join party) *Added the key-binding function for the Battelog’s Voice (you can now set a button to mute the microphone) Vehicles Changes: *Sabot rounds for the LAV-25/BMP-2M will now have the same rate of fire of the standard rounds *Speed increased for the rounds of the LAV-25/BMP-2M cannon *Added HEI-T rounds for the LAV-25/BMP-2M as a new unlock *Bigger armoured vehicles will now crush smaller vehicles *Bigger armoured vehicles won’t be longer moved by jeeps and smaller vehicles *Completely reworked the helicopter’s physic *LMGs will now do damage to scout choppers *Completely reworked the speed/damage of the jets by raising the min/max speed and the damage too to compensate the fewer time to deal a succesfull ground attack *Completely reworked the jet laser guided missile *Added the CBU-100 Cluster Bomb as a new jet unlock *Added the BLU-109 Bomb as a new jet unlock (hahaha game changer) *Added specific buttons to deploy the landing gear and activate the hovering mode in jets (PC only) *Added 2 different visive alarms for laser and thermal tracking *Slightly buffed the F-35 to match the power/agility of other jets *Added the jeep horn as the community asked *Fixed the slipping of high armoured vehicles on low slope hills *Buffed the horsepower of high armoured vehicles to match reality *slightly buffed the damage of the .50 cal machine guns versus infantry *Jeeps won’t be disabled anymore by heavy caliber fire if hit on the rear/side *Added brand new unlocks for the light veichles category *Added TOW launcher as a new unlock for light veichles *Increased the speed of all light vehicles by 18% Infantry Changes: *Completely reworked all the weapon attachments *All weapon attachments will now affect the weapon deploy time *Changed the weapon deploy time for Pistols, PDW, SMG, Assault Rifles, LMG respectively -30%, -15%, -10%, +0%, +10%. *Reduced the spread value by a factor of 25% to match better the real behaviour of the firearm *Increased the recoil value by a factor of 25% to match better the real behaviour of the firearm *All the deployed equipments will now have less armour and a larger hitbox *Javelin will no longer be able to lock on air units *IGLA/Stinger launchers will now be able to lock on laser lighted air targets, earning less lockon time and wider range *Reduced the splash damage of the Javelin against infantry *Rocket launchers will now have their own attachments *Added different scopes for the rocket launchers *Added HE round for SMAW/RPG: high damage to infantry/buildings, low damage to vehicles *Added AP round for SMAW/RPG: low damage to infantry/buildings, high damage to vehicles *Reduced the max number of rockets to 4, 2 without extra explosives *Incresed reload time/deploy time of SMAW/RPG *Now it’s no longer possible to run with a deployed rocket launcher *Buffed the damage of the 870MCS shutgun at close range *Slightly buffed the damage of the Slug round *Increased the time to laser paint veichles and air units with the SOFLAM in automatic mode *Decreased slightly the effective area where a SOFLAM can laser paint in automatic mode *Now heart and head shots with a bolt action sniper rifle are a kill at any range General Mechanic Changes: *To effectively laserpaint a target it is now required to aim until the rocket lands *The time to laserpaint a target is reduced by 35% *Laser painting a target now garants half the points earned by the destruction/kill *Added a Taget Designator ribbon *Pilots now receive 30% of the points earned by the gunner/s and 10 points for every consecutive kill *Added a Pilot ribbon *In addition to the Support Class, C4 is avaible for everyone if an all-kit weapon is selected *Added the Laser Painter as an all-kit accesory Version traduite : Changements dans le gameplay général: * Ajout de deux options vidéo différents pour réguler la saturation / couleurs / palette: le cinéma et par défaut * Curseur de contraste ajoutée pour les deux paramètres de couleur * Reflets solaires atténuées de 25% * Marque nouveau déploiement de menu * Réécriture, minicarte plus précis * Doublement des points spawn-dans presque toutes les cartes de sorte qu'il n'est plus possible d'empêcher l'ennemi de la ponte * Entièrement fixé l'affichage lecteur / équipe et managment de la ruée vers l'équipe et les modes deathmatch * Suppression de la fonction autokill sur la colline au-dessus du tunnel dans Damavand Peak et remplacé par une zone de non-combat * Teintée d'augmenter le volume pour les munitions / heal / réparation / ride demandes * Tonique jusqu'à son le pas de * Correction des jets frayer dans l'île de Kharg * Correction du bug où un homme pouvait pénétrer les parois des sujets * Correction de la mise à feu-quand-rechargement bug d'animation * Correction de bugs mineurs Changements liés Battelog: * Le parti peut maintenant prendre en charge jusqu'à 12 personnes * Le canal vocal est désormais optimisé pour soutenir pleinement la taille nouveau parti * Correction de problèmes de lag voix * Correction de bugs généraux des partis (ne peut pas adhérer au parti) * Ajout de la fonction-clé de liaison pour la voix de la Battelog (vous pouvez maintenant définir un bouton pour couper le microphone) Changements Véhicules: * Les tours Sabot pour le LAV-25/BMP-2M auront désormais le même taux de feu des tours standard * Vitesse augmentée pour les tours du canon LAV-25/BMP-2M * Ajout de HEI-T tours pour la LAV-25/BMP-2M comme un déverrouillage nouvelle * Les véhicules blindés Bigger va maintenant écraser les petits véhicules * Les plus grandes des véhicules blindés ne seront pas plus ému par des jeeps et des véhicules plus petits * Complètement retravaillé la physique de l'hélicoptère * Les mitrailleuses va maintenant faire des dégâts en éclaireur choppers * Complètement retravaillé la vitesse / dommages des jets en augmentant la vitesse min / max et les dégâts trop pour compenser la moins le temps de traiter une attaque au sol réussie * Complètement retravaillé le jet laser missile guidé * Ajout de la CBU-100 Cluster Bomb comme un nouveau jet de déverrouillage * Ajout de la bombe BLU-109 comme un nouveau déblocage jet (hahaha jeu changeur) * Ajout des boutons spécifiques pour déployer le train d'atterrissage et activer le mode planant dans les jets (PC uniquement) * Ajout de 2 alarmes différentes Visive pour le laser et le suivi thermique * Légèrement poli le F-35 pour correspondre à la puissance / souplesse de jets d'autres * Ajout de la corne jeep comme la communauté a demandé * Correction de la glisse du haut des véhicules blindés sur les collines à pente faible * Buffed la puissance des véhicules blindés haute pour correspondre à la réalité * Légèrement poncé les dégâts des mitrailleuses .50 cal par rapport à l'infanterie * Les jeeps ne sera pas désactivé par le feu plus gros calibre si le succès à l'arrière / côté * Ajout de nouveau déverrouille pour la catégorie la lumière veichles * Ajout du lanceur TOW comme un déverrouillage nouveau veichles lumière * Augmentation de la vitesse de tous les véhicules légers de 18% Changements infanterie: * Complètement retravaillé toutes les pièces jointes d'armes * Toutes les pièces jointes d'armes affectera maintenant le temps de déploiement d'armes * Changé l'heure de déploiement d'armes pour les Pistols, PDW, SMG, fusils d'assaut, LMG, respectivement -30%, -15%, -10%, 0%, +10%. * Réduction de la valeur de l'écart d'un facteur de 25% pour correspondre mieux le comportement réel de l'arme à feu * Augmentation de la valeur par un facteur de recul de 25% pour correspondre mieux le comportement réel de l'arme à feu * Tous les équipements déployés auront désormais moins d'armure et une plus grande hitbox Javelin * ne sera plus en mesure de se verrouiller sur les unités aériennes * IGLA / Stinger lanceurs sera désormais en mesure de verrouiller des cibles laser air allumées, gagnant moins de temps LockOn et plus large éventail * Réduction des dégâts splash du Javelin contre l'infanterie * Les lanceurs de fusée auront désormais leurs propres attachements * Ajout de champs d'application différents pour les lanceurs de roquettes * Ajout de SE ronde pour SMAW / RPG: dégâts élevés à l'infanterie / bâtiments, peu de dégâts aux véhicules * Ajout d'AP ronde pour SMAW / RPG: peu de dégâts à l'infanterie / bâtiments, les dommages aux véhicules de haut * Réduction du nombre maximum de roquettes à 4, 2, sans explosifs supplémentaires * Reload augmentation du volume de temps / deploy moment de SMAW / RPG * Maintenant, il n'est plus possible de fonctionner avec un lance-roquettes déployés * Buffed les dégâts de la shutgun 870MCS à courte portée * Légèrement poli les dégâts de la ronde Slug * Augmentation du temps de veichles peinture laser et les unités aériennes avec le SOFLAM en mode automatique * Diminution légèrement la surface effective où une SOFLAM peut peindre au laser en mode automatique * Maintenant coups de coeur et la tête avec un fusil sniper boulon d'action sont une mise à mort à n'importe quelle distance Changements Mechanic générales: * Pour bien laserpaint une cible, il est maintenant nécessaire de viser jusqu'à ce que les terres de roquettes * Le temps de laserpaint une cible est réduite de 35% * Laser peindre une cible désormais Garants la moitié des points gagnés par la destruction / kill * Ajout d'un ruban de Désignation Taget * Les pilotes reçoivent maintenant 30% des points gagnés par le tireur / s et 10 points pour chaque consécutive tuer * Ajout d'un ruban pilote * En plus de la classe de soutien, le C4 est disponible pour tout le monde si une arme kit tout-est sélectionné * Ajout de la peintre laser comme un accessoire tout-kit
  9. Guysmo

    Les changelogs du prochain patch

    Je pense pas qu'il faut avoir peur des bombes pour les avions. Il est vrai que dans Battlefield 2, ca faisait un vrai carnage mais maintenant Dice écoute beaucoup plus la communauté, donc si jamais on commence à voir des rageux a spammer Battlelog pour obtenir des changements, nous les aurons surement. Les bombes auront surement une zone d'impacte beaucoup moins importante à mon avis (histoire de pas ruiner une base entière, les batiments compris). Ils disent aussi comme quoi le missil guidé de l'avion sera modifié, j'aimerais bien voir comment !
  10. Guysmo

    Les changelogs du prochain patch

    Ils ont quand même pesé le pour du contre tout en demandant sur Battlelog ce qu'attendent les joueurs, je trouve ca très bien. Merci CameleonBOND, j'ai ajouté ta version
  11. Guysmo

    Les changelogs du prochain patch

    J'ai en effet enlever la partie traduite qui était bien la traduction d'un ancien patch. Par contre j'ai la preuve que ce sont de futurs changelogs car on peut y lire : "*Added the CBU-100 Cluster Bomb as a new jet unlock *Added the BLU-109 Bomb as a new jet unlock (hahaha game changer) " Si je comprend bien, se seront des bombes qui pourront être larguées par avions, bonjour le bazard !
  12. Guysmo

    Vos impressions sur Back To Karkand

    Yes merci Kraken. Bonne nouvelle !! Le L85 va chauffer
  13. Guysmo

    Vos impressions sur Back To Karkand

    Question, Il est dit que le déblocage des armes de l'extension se font même sur les cartes principales du jeu : - Les armes de BTK sont-elles jouables sur ces cartes ? (du style Grand Bazar ou autre ...) Merci
  14. Guysmo

    Epic montage | Battlefield 3

    Belle fragmovie d'un joueur sur PS3 s'il vous plait
  15. Bonjour a tous, Plus les jours passent, plus de magnifiques montages voient le jour sur les chaînes Youtube. Je crée ce post afin de vous montrer que certains joueurs ont vraiment beaucoup de talent, que se soit au niveau du gameplay que pour la création de vidéo. Je vous invite notamment a poster ceux qui vous ont impressionné ! Je commence par la fragmovie de MongolFPS, l'une des vidéos ou j'ai été le plus scotché ! http://www.youtube.com/watch?v=qFbwg-UpxnE Seconde vidéo de MongolFPS. 2000 mines
  16. Guysmo

    Epic montage | Battlefield 3

    A chaque fois que je met "insérer un média" la video est erronée
  17. Guysmo

    Epic montage | Battlefield 3

    Un autre montage de MongolFPS posté il y a peu de temps :
  18. Guysmo

    Epic montage | Battlefield 3

    Autre beau montage :
  19. Guysmo

    Epic montage | Battlefield 3

    C'est effectivement ce qu'il a fait
  20. Guysmo

    Epic montage | Battlefield 3

    je sais pas pourquoi ça ne fonctionne pas. j'ai simplement coller le lien. Merci quand même Raiden
  21. Guysmo

    Addons Karkand

    Non c'est surtout vive le partenariat entre EA et Sony ! Aucun rapport avec Dice, enfin je crois
  22. Guysmo

    Back To Karkand, Infos sur les Armes

    L85 de Battlefield 2
  23. Voici un lien --> http://www.astucesinternet.com/modules/smartfaq/faq.php?faqid=142 Tu devras faire la manip juste après avoir écrit "cmd" dans "démarrer"
  24. As tu testé de rentrer " bcdedit /set increaseuserva 2500 " dans l'entrée de commande en l’exécutant en tant qu'administrateur ? Cette solution a résolue pas mal de problème en général