Peut être que EA cherche à avoir des fidèles, même si ils n'ont pas acheté de jeux, ils ont participé aux tournois lan et crois moi que faire une lan comme la Gamers Assembly c'est un gros coup de pub. Et puis si les joueurs ne restent pas longtemps sur le jeu c'est tout de même un flop pour eux.
Alors que COD cherche plus à vendre et revendre et "osef" de la mentalité des joueurs.
C'est un nouveau FPS donc forcément il y aura beaucoup de joueurs au début: "noob", "unskilled" etc..
Mais BF n'est pas MWII et quand ils comprendront que camper ne sert à rien dans ce jeu, ils arrêteront pour la majorité.
Pour toi un bon joueur = bon tireur, d'après ce que j'ai lu dans ton post. Je ne sais pas si tu as déjà jouer sur les autres BF, mais un bon joueur ce n'est pas uniquement ça.
Peut être dans CS, COD mais pas Battlefield, c'est le skill, sa façon "d'éviter" les balles avec ses déplacements (en gros jamais de course linéaire et avec un rythme super rapide ce qui n'était pas possible dans cette béta)et puis le teamplay.
Dans les anciens BF sous le feux ennemis on réanimer couché alors que dans BC2 il faut être accroupi ou debout...
Faire une réanimation quand la zone n'est pas sécurisé était dans la béta un sacrifice et on comptait vraiment beaucoup sur l'autre pour nous rendre l'appareil.
Alors que si tu peux courir vers un mort, te coucher à coté pour te camoufler et le "rèz" et bah je pense que beaucoup de "noob" ou autre penserait plus teamplay.
A un moment tu parles de rapidité dans le jeu, mais pour moi le jeu est clairement plus lent que les autres BF. Les gens campent énormément car une fois engagé dans la zone de combat tu ne peux pratiquement jamais te mettre à couvert donc ils doivent penser qu'ils sont plus en sécurité dans leur base.
Voili, voulou mon avis