Sur tes screen on voit la diff meme si elle est pas énorme, c'est beaucoup plus flagrant ingame.
Tu compare un screen officiel du mode solo à celui d'une alpha multi non officiel.
On c'est tres bien que les editeurs prenne le meilleur screen possible et font des retouches, forcement ca sera toujours plus beau.
Aparament la destruction à était desactivé en partie. Au début j'ai trouvé qu'elle n'était pas à la hauteur. Mais une fois la map retourner dans tous les sens c'est tout autre.
Finalement ya pas mal de chose à détruire. (petit murer, arbre, sac de sable, lampadaires, pan de mur entier dans le metro, carelage des pillier, facade de batiment, cloture, planche de bois, vitres, etc ...)
Le sol ce détruit également, quand le tank explose il laisse un gros cratere au sol, le c4 également il me semble.
Ca reste pas mal scripté mais comparé a bfbc2 c'est vraiment un cran au dessus à mon gout.
Et surtout il faut pas oublié que c'est du multi, à mon souvenir j'ai jamais vu un fps multi proposer un si haut niveau de destruction.
Suffit de voir l'état de la troisième partie de la map apres une grosse fight pour s'en rendre compte.
Au niveau de la derniere partie de la map c'est la ou la destruction m'a le plus décu, a part faire tomber des pans de facade d'immeuble comme dans les trailers ya pas grand chose, c'est hyper scripté mais bon en meme temp la map ce prete pas à ca.
Wait and see la version final avec d'autres map.