Fisher

Bug en cascade

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Comme beaucoup d'entre vous, beaucoup de problème pour ce début de jeu :

- déconnexion des serveurs très fréquentes (surtout les BSN). impossible de faire 2 parties de suite sur le serveur de la commu hier.

- des serveurs avec de la place qui indique qu'ils sont pleins.

- hier soir, disparition de la listes d'amis (apparement résolu ce matin)

- ce matin, on clique sur un serveur, il cherche et s'arrête sans aucun message d'erreur, bizarre.

- parfois des doubles chargement de map.

Donc, après une beta qui était stable, on se retrouve avec un jeu final truffé de bug, mais que fait DICE !

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Avec tout ça, ça nous arrivait également une impossibilité de rejoindre un serveur avec comme un échec de connexion réseau.

L'historique n'affiche rien, je comprend pourquoi la FNAC le met maintenant a 35euros, jeu au rabais qualité au rabais! Sauf que beaucoup l'on paye plein pot!! Hein quoi on est en 2010 tu es sur?!

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Ne vous inquiétez pas trop,

moi ca ne m'étonne qu'à moitié,

C'est toujours un peu le bordel les 2 semaines qui suivent le lancement d'un jeu en ligne,

Et en plus, je pense que le nombre de joueurs a été un peu sous-estimé (Budget oblige),

90 % des problème proviennent d'une saturations des connexions(surcharge des serveurs), d'après ce que j'ai pu constater, le pire se situe entre 18 - 20h

Ça va se tasser d'ici quelques jours et on en parlera même plus ...

@ +

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