Le "Netcode" est un pilier du jeu Battlefield 4. En l'améliorant, DICE espère fournir aux joueurs les conditions optimales pour s'épanouir pleinement sur le jeu. Mais DICE doit faire face à plusieurs soucis comme des problèmes réseaux ou bien encore de simulation du jeu lui même. De plus, DICE travaille sans relâche sur la fixation de problèmes liés à vos interactions immédiates dans le jeu comme vos déplacements, les tirs, quand vous vous prenez une balle, les ordres que vous donnez à d'autres joueurs ...
Comme vous l'avez remarqué, le jeu reçoit régulièrement des mises à jour. Ces mises à jour sont lancées à partir du serveur de jeu et les affiche au joueur utilisant un système appelé compensation de latence. Ce système permet aux joueurs de faire autres choses sur leur PC pendant que la mise à jour s'exécute en fond.
Voici les différents points sur lesquels DICE travaillent actuellement:
Cette icone signifie que votre connexion au serveur est trop longue.
Cette icône indique une perte de paquet ce qui signifie que l'information ne parvient pas à atteindre sa destination.
Voici maintenant les points que DICE a corrigé:
DICE veille chaque jour aux retours des joueurs sur les différents problèmes qu'ils rencontrent dans le jeu. Grâce aux nombreux patchs que DICE déploie, le jeu devient de plus en plus stable. Cependant avec l'introduction de nouveau contenu régulièrement, des problèmes font surfaces et viennent se rajouter à ceux qui n'ont pas encore été corrigé sur le jeu de base.
Pour retrouvez plus de détails sur l'article du "Netcode", vous pouvez vous rendre ici.